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私は古い FMV ゲームの大ファンです。それらには不思議な魅力を感じるものがあります。アニメーション化されたカットシーンではなく、実際の人物のビデオ映像を使用することで、開発者は、キャラクター モデルを作成してアニメーション化するスキル、資金、または時間がない場合でも、複雑な (そして確かに、しばしば陽気な) 物語を伝えることができます。フルモーション ビデオは、今日私たちが当たり前だと思っているフォトリアリスティックなグラフィックスが何十年もまだ手の届かなかった時代に、よりリアルな表現を可能にしました。
FMV ゲームについて話すとき、必ず名前が挙がるタイトルがあります。 夜の罠1992 年に Digital Pictures によって開発され、Sega CD System のローンチ タイトルとして Sega によって発売された FMV ホラー タイトル。このゲームは、団地に住んでいる 10 代の少女たちのグループが、吸血鬼のような奇妙な生き物の恐怖にさらされる様子を描いています。特別制御攻撃チーム (オリジナルのリリースではセガ制御攻撃チームと呼ばれていた) のメンバーであるプレイヤーは、家のカメラ システムを監視し、女の子たちを恐怖に陥れる夜の生き物に罠を仕掛けることによって女の子たちを守るように指示されます。そのため、この名前が付けられました。 夜の罠。
私が持っていくとき 夜の罠 友人や同僚の間でさえ、会話は通常、最終的に 1994 年の Entertainment Software Rating Board (ESRB) の設立につながる 1993 年の議会公聴会に焦点を当てていました。 黙示録 そして モータルコンバット、 夜の罠 公聴会では、子供たちに危害を加える可能性のある暴力的なゲームの一例として挙げられた。ゲームの目的はプレイヤーのためですが、 守るために 吸血鬼の少女たちは、適切なタイミングで罠を仕掛けることに失敗し、通常、プレイヤーがミスを犯したため、FMV のカットシーンで死亡します。これらの意見はかなり抑制的ですが、当時セガと競合していた任天堂は特にこのゲームに批判的でした。
「昨年、いくつかの非常に暴力的で攻撃的なゲームが市場に出回りましたが、もちろん私が話しているのは モータルコンバット そして 夜の罠」とアメリカ任天堂の元社長ハワード・リンカーンは1993年に証言した。 夜の罠 任天堂のシステムでは決して登場しません。明らかに、それは私たちのガイドラインを満たさないでしょう。」
リンカーン氏はスポーツは「我々の社会に居場所はない」と語った。しかし2017年には ナイトトラップ25周年記念エディション PlayStation 4 および PC (Steam 経由) 向けにリリースされました。 1 年後の 2018 年に、PS Vita と Nintendo Switch で発売されました。 (「それは私たちの社会に居場所がない」についてはここまで)血、「挑発的なテーマ」、暴力が含まれているという事実により、ティーン向けのTと評価されています。
しかし、このゲームの遺産は、90 年代初頭のリリースをめぐる論争をはるかに超えて広がっています。私の立っている場所から、 夜の罠 それがなくなっても、私はそのゲームが好きです フレディーズでの五夜 -そしてTelltaleの 「ウォーキング・デッド」 – 走れる。明らかに、 フレディーズでの五夜 FMVゲームではありません。しかし、これ は プレイヤーが椅子に閉じ込められ、カメラを監視し、ゲームの「ユニークな」アニマトロニクスによる殺害を防ぐセキュリティ システムを操作する、安っぽいホラー ゲームです。ほとんどのゲームがプレイヤーのミスに「ゲームオーバー」画面と、以前のセーブを再起動またはリロードするオプションで対応していた時代に、 夜の罠 変わった遊び方を紹介しました。キャラクターが死亡してもゲームは続行され、プレイヤーは現代のタイトルと同じように自分の間違いを受け入れなければなりません。 ウォーキング・デッド、デトロイト: ビカム・ヒューマン、 夜明けまで、 そしてさらに バルダーズゲート 3。
プレイヤーに「ゲームオーバー」を与えるのではなく、 夜の罠 ストーリーを継続することができ、ゲーム終了時にどのキャラクターがまだ生きているかに応じて、さまざまなエンディングが提供されます。今日の物語ベースのゲームではマルチエンディングが期待されていますが、そのリリース当時、プレイヤーが失敗の結果を受け入れて生きていくというコンセプトはそれほど一般的ではありませんでした。
遊ぶ 夜の罠 今となっては、あの大騒ぎが何だったのかを理解するのは難しい。今でもプレイするのはとても楽しいので、もう一度プレイしてみることをぜひお勧めします。それが現代のホラーや選択ベースの物語ゲームにどのような影響を与えているかに気づくためだけでも構いません。非常に悲惨で恐ろしい体験を求めている場合は、おそらく少しがっかりするでしょう。しかし 夜の罠 何十年にもわたってゲームに影響を与えてきたため、このゲームは今でも私の心の中で特別な場所を占めています。ゲームの内容に関する世間の論争により、驚くほど奇妙な風刺作品が生み出されました (1996 年の FMV フィーバー ドリーム、 収穫機) そして、今日の私のお気に入りのゲームの多くの基礎を築きました。あと、星も付いてます 異なるストローク「ダーナ・プラトンはおそらく、彼女の悲劇的に短いキャリアの中で最も過小評価されている演技のひとつだろう。 FMV のシーンは 1987 年に撮影されたため、各シーンは 80 年代のノスタルジーの心地よいタッチで満たされていますが、ゲームは時には驚くほど挑戦的になることがあります。
90 年代の多くのゲームと同様、 夜の罠 時にはとても面白いこともあります。頭字語が「SCAT」である特別部隊で働くことから、友人の一人が死んだのを見た後、ダナ・プラトンのキャラクターが何気なくプレイヤーを叱責するのを見るなどのいくつかの本当の罠まで、 夜の罠 1つあります とても 奇妙なゲーム体験。しかし、少なくとも一度は経験する価値があることは間違いありません。