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Microsoft のゲーム部門を率いる前に Microsoft Game Studios で何年も過ごした Spencer 氏とは異なり、Sharma 氏にはビデオ ゲーム業界での専門的な経験がありません。また、Xbox に関する彼の個人的な経験もある程度限られているように思えます。週末に彼のゲーマータグをソーシャル メディアで共有した後、好奇心旺盛なゲーマーたちは、彼の Xbox プレイ履歴がほぼ 1 か月前のものであることに気付きました。これは、数十年のプレーで121,000以上のスコアを積み上げてきたスペンサーとは全く対照的である。
Varietyとのインタビューで、シャルマ氏は2016年の出来事を挙げた。 火の番 彼女がマイクロソフトに求めている「深い感情的共鳴」と「独特の視点」を備えたタイプのゲームの一例として。そしてシャルマはソーシャルメディア上で、史上最高のゲーム3つのリストを共有した。」ハロー、 ヴァルハイム、 ゴールドアイ、「それだけの価値があるから。」ソーシャルメディアで「やってみる」と発言した後、シャルマさんはゲームの推薦も受け付けている ボーダーランズ 2この試合は週末の彼の最新試合に登場した。

この記事の執筆時点で、Sharma がプレイした最近の Xbox ゲームをいくつか見てみましょう。
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クレジット: Xbox.com
ゲーム会社の経営で成功するために、ビデオ ゲームの個人的なファンである必要はありません。任天堂の山内溥社長は、1980年代にファミコンとファミコンを発売して世界的な成功を収めたにもかかわらず、ビデオゲームに無関心だったことは有名だ。それでも、スペンサー氏が長い在任期間を経てゲームの世界と直接の経験が不足していることは、マイクロソフトがハードウェアの売上高の増加、ソフトウェア独占からの転換、そしてXboxブランドをさまざまなデバイスに拡大する動きの中でXboxブランドの再定義に苦戦しているこの時期に、急激な変化を示唆している。
あらゆる面でスペンサー氏の後任として育成されていたXboxの社長兼最高執行責任者(COO)のサラ・ボンド氏も金曜日にマイクロソフトからの退社を発表し、同社のゲーム活動の公の顔としての9年近い任期に終止符を打った。 The Verge の報道によると、ボンドは「Xbox Everywhere」戦略と「It’s an Xbox」マーケティング キャンペーンを支持したため、Xbox チーム内で多くの軋轢を引き起こしたとのこと。匿名の情報筋によると、このキャンペーンは携帯電話やタブレットなどのハードウェアで Xbox ゲームをストリーミングすることに焦点を当てていたという。 2024年にそのキャンペーンが開始される直前に、マイクロソフトはマーケティング担当幹部のジャレット・ウェスト氏とカリム・チョードリー氏を失い、大規模な社内再編につながった。
Xbox Game Studios の重役を長年務めた Matt Booty 氏は、ゲーム業界での経歴は 90 年代の Williams Electronics での勤務にまで遡り、Xbox の執行副社長兼最高コンテンツ責任者に昇進し、「今後も Microsoft と緊密に連携していく」とのことです。 [Sharma] スムーズな移行を確実にするため」とマイクロソフトは金曜日の発表で述べた。