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抽出プラットフォーマー FixForce が Xbox Series S および PC 向けに発表

抽出プラットフォーマー FixForce が Xbox Series S および PC 向けに発表


抽出プラットフォーマー FixForce が Xbox Series S および PC 向けに発表

による
ウィリアム・ディアンジェロ
3 時間前に投稿 / 244 ビュー

D開発者 サージェント スタジオ 協力型抽出プラットフォーマーが発表され、 修正力Xbox シリーズの場合 3 月 12 日に Steam および Epic Games ストア経由で PC 向けに早期アクセスが開始され、Xbox Series X|S 向けは 2026 年後半に開始される予定です。

「私たちは純粋な混乱と歓喜を見た 修正力 それがまとまるとすぐに、私たちは急いで行動し、自分たちで出版することに決めました」とサージェント・スタジオの創設者アブバカール・サリーム氏は語った。 修正力 これは私たちがこれまでに作ったものとはまったく異なりますが、見てください。私たちは悲しみについてのゲームと虐待についてのゲームを作り、「ちょっとばかげた、ばかばかしい楽しみをしてもらえないか?」と考えました。この後はまた暗くて憂鬱な状態に戻ることを約束します!」

以下の発表トレーラーをご覧ください。

以下のゲームの詳細をお読みください。

最大 6 人のプレイヤー向けのこのカオスな協力抽出プラットフォーマーで、友達を跳んだり、登ったり、打ち上げたりしましょう!ドリル レンチを使用して、活気に満ちた黙示録後の世界を進み、交換部品を見つけ、壊れた機械を修理します。たとえ正気を失ったとしても、心配しないでください。それもすべて仕事の一部です。

友達と一緒に建てる

Fixforce ボットとして、あなたと最大 5 人の友人は、スクラップ部品から塔や小道を構築し、その構造物を使用して現場を登ります。状況が悪くなったときはお互いを助け、覚えておいてください。どこまで高く、どこまで行けるかは、どれだけのスクラップを見つけられるかによってのみ制限されます。

見つける + 修正する

各ラウンドで、あなたとあなたのチームには、修理が必要なマシンが残されます。それらを見つけたら、ドリルレンチを使用して現場を探し回って適切な交換部品を探し、それらを再度動作させ、時間通りに作業を完了できるようにします。あなたのポケットを埋めるためにいくつかの追加の仕事も得られるかもしれません…

職場の危険

どの仕事も同じではありませんが、それらはすべて危険と凶悪な邪悪なロボットに満ちています。タスクを完了するときに、自分自身、友人、そして貴重な塔や橋を彼らの破壊的な怒りから守ることができるように、常に目を開いてください。

でも頭を失わないでください

修正力 これは信頼性を意味し、リスクの高いタスクはあなたの糧となります。あなたが落ちたり、水に滑り込んだり、邪悪なボットの反対側にいることに気づいた場合、友達は簡単にあなたの頭を掴んで別の体の上に置くことができます。新品同様です!

仕事上のメリット

仕事は疲れを知らず、しかしあなたの決意も同様に疲れることはありません。修正が成功するたびにあなたの銀行口座に反映され、ユニフォームにいくつかの型破りなアップデートと引き換えに、効率を向上させ、最も困難な課題に取り組むための新しいツールが与えられます。

ゲームの特徴:

  • ドリルレンチを使用します。 内蔵電動ツールを使用して、機械を修理し、塔や橋を建設し、落ちた友人の頭を回収し、周囲に物体を発射します。
  • 抽出ループ: ユーティリティバンで現場に到着し、壊れた機械を見つけて修理する部品を見つけて、時間通りに作業を完了しましょう。
  • バッテリーを管理します。 バッテリーはあなただけでなく、職場のあらゆるものに電力を供給するために使用できます。ただ、下げすぎないように注意してください。
  • 敵: 危険な邪悪なボットがあなたの苦労をすべて台無しにするか、あなたとあなたの友人を緊急回復モードに直接送り込もうと待っています。警戒してください。
  • 頭を失います: 水に濡れたり、ギアが大きく落ちたりすると、チームが回収するために頭が混乱することになります。心配しないでください。救助を待っている間、救助を容易にするために走り回ることもできます。
  • さまざまなマップ: 各マップにはさまざまなバリエーションがあり、同じタスクはありません。
  • 近接チャット: 近くにいるチームのメンバーと話すとき、ロボットの顔があなたの口を読み取ります。

FixForce は次のファン向けです。

  • 混沌とした 協力ゲーム 友達と遊ぶのと同じように RV はまだですか?、ピーク、レポ、 コンテンツに関する警告、および 致命的な会社。
  • Portal、Garry’s Mod、Ratchet & Clank などの古典的なクリエイティブな物理ゲーム

生涯熱心なゲーマーであり、 ウィリアム・ディアンジェロ VGChartz は 2007 年に初めて導入されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年には主任アナリストとして働き、2017 年にはハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は、コンテンツを自分で制作することでゲーム コミュニティへの関与を拡大してきました。 Youtubeチャンネル そして ツイッチチャンネル。著者をフォローできます しかし 青空

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