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「We Were Here Yesterday」トレーラーで新たな設定が明らかに ファンフェスト 2026 – IGN

「We Were Here Yesterday」トレーラーで新たな設定が明らかに ファンフェスト 2026 – IGN


「We Were Here」シリーズは協力プレイの魔法のようなもので、IGN Fan Fest 2026 ではその最新の進化を見ることができました。 We Were Here Yesterday のトレーラーを見れば、カルト的な協力シリーズが新たな領域に大きく飛躍していることがわかります。最初に放棄された城の迷路のような部屋を舞台にした『We Were Here Yesterday Regan』は、レトロフューチャーな外観の北欧の施設に複雑なパズルを置きます。ゲームの核心 – 友達が思ったより愚かであることが判明したときにトランシーバーで友達に怒鳴る – は変わりませんが、新しい外観に伴う他の変更もあります。

Total Mayhem Games のクリエイティブ ディレクターである Martin Meitner 氏は、「これは、おなじみのキャラクターとまったく新しいキャラクターが登場する物語です。また、パズルを解き、環境を移動するための新しいツールを提供するために多くのことを行いました。」と述べました。 「そして、Discord の代わりに、ユーザーがゲームに参加できるように、トランシーバーに関して多くの取り組みを行ってきました。」

We Were Here シリーズの時々混沌としたコミュニケーションをまだ体験したことがない方のために説明すると、探検家と図書館員という 2 つの主要な役割があります。通常、探索者はパズルを物理的に操作する必要がありますが、図書館員はトランシーバー経由で表示される情報を解決の鍵として翻訳するだけです。

「私が本当に興奮しているのは、2人のプレーヤー間の違いをさらに拡大し、もう少し非対称性を導入し、各プレーヤーに本当にユニークな視点を与えることです」 [and] ゲームデザインディレクターのThijs Schippersは、「はい、それは完全にこの新しいタイトルのDNAに組み込まれています。」とゲームデザインディレクターのThijs Schippersは述べました。

二人は、デザイナーに氷の城以外のものに取り組む機会を与えるだけでなく、設定の変更によって新しい環境やパズルの新しい設定がどのように可能になるかについて話しました。

「『ウィー・ワー・ヒア・フォーエバー』をプレイしたことがあるなら、私たちはそれを『頭が曲がるパズル』と呼んでいます。D12 サイコロの中にいて、次元の間で奇妙なワープをして、さまざまな情報やものを入手するのです」とマイトナー氏は語った。 「私たちはそれを使って何か別のことをやっているんですよね? 私たちが導入しているキャップストーン パズルは非常に風変わりなものがいくつかあります。プレイヤーがそれをプレイするのを見るのは非常に興味深いでしょう。そして、私たちが伝えているストーリーには、あまり深く話すことはできないユニークな側面もあります。しかし、いくつかの点で以前のタイトルとは大きく異なります。そして、ストーリーをめぐってプレイヤーがどのように相互作用するかを見るのは興味深いでしょう。」

We Were Here Tomorrow が PC (Steam)、PlayStation 5、Xbox シリーズに登場します Steam にアクセスして、ゲームをウィッシュリストに追加してください。

これは IGN のファン フェスト 2026 の最新ニュースです。スケジュールをチェックして他に何が予定されているかを確認し、ゲームとエンターテイメントの世界の最新情報を常に入手してください。

レイチェル・ウェバーは IGN の編集開発責任者であり、最高齢のミレニアル世代です。彼女は 2006 年に英国のオフィシャル プレイステーション マガジンでデビューして以来プロのオタクであり、それ以来、GamesIndustry.biz、Rolling Stone、GamesRadar で働いています。彼女はホラー、ホラー映画、ホラー ゲーム、レッド デッド リデンプション 2、そして愛と深宇宙のボーイフレンドが好きです。

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