『Kingdom Come: Deliverance』のダニエル・ヴァヴラ監督、ゲーム開発から映画『Kingdom Come: Deliverance』の製作に注力へ – IGN
『Kingdom Come: Deliverance』シリーズのディレクター、Daniel Vavra 氏は、映画『Kingdom Come: Deliverance』の制作に専念するため、ゲーム開発から離れます。
チェコサイトのインタビューで チェッククランチ (経由 VGC)、スタジオヘッドのMartin Freiwaldskyは、Vavraがウォーホーススタジオの次のゲームの開発から離れ、Kingdom Come: Deliveranceの大画面化に焦点を当てていることを明らかにしました。
「ダンには新しい役割が与えられました。それは映画『キングダム・カム』の製作です」とフリフェルドスキー氏は語った(機械翻訳による)。 「私たちはかなり長い間、キングダムカムのブランドをビデオゲームから遠ざけてきました。これまでコミック、コンサート、ツアーに参加してきましたが、私たちが最も興味をそそられたのは映画です。だからこそ、ダンと私はそれをスクリーンや大画面で上映することに取り組んでいます。脚本の草案もあります。」
「これがウォーホースとの別れなのかと人々は疑問に思うだろう」と彼は言った、「いいえ、それどころか、ダン自身が前に進みたかったのです。彼は世界的に成功を収めた3本のゲームを作り、長い間何か違うことをしようとしていました。『キングダム』をスクリーンに映したいと思っていました。 […] 今後数年間で達成したいマイルストーンがもう 1 つあります。それがダンの新しい役割です。彼を毎日オフィスで見ることはもうないでしょうが、広い意味では彼はまだウォーホースの一員です。」
『Kingdom Come: Deliverance』の大画面化計画に関する最新情報について尋ねられたとき、フライワルドスキー氏は次のように語った。「長い間、KCD映画を作りたいと考えている人たちが私たちの周りにいたのですが、その後、新型コロナウイルスがやって来て、すべてが眠ってしまいました。今、2作目のリリース後、私たちはさらに意欲を持ってこのアイデアに戻ってきました。」
「映画業界からの関心があると感じており、交渉はすでに始まっている。私たちはただ権利を売るだけではなく、私たちが思い描いた通りの映画を作りたいと思っている。」
Freiwaldsky 氏は、チームがゲームを超えてフランチャイズを拡大することを目指しているため、Wavra の新しい役職はトランスメディア ディレクターのようなものになる可能性があると示唆しました。
2018 年にリリースされた最初の「Kingdom Come: Deliverance」ビデオ ゲームは大ヒットとなり、1,000 万本以上を販売しました。 『Kingdom Come: Deliverance 2』は昨年発売され、これまでに 500 万本以上を販売しています。
『Kingdom Come: Deliverance 2』の IGN レビューでは 9/10 と評価されています。。私たちは、「優れた近接戦闘と並外れたストーリーが詰め込まれたキングダム カム デリバランス 2 は、続編と戴冠式の 1 部であり、オリジナルのアイデアの多くを実現しています。」と述べました。
迷っているなら 2025 年初頭にリリースされたゲームから、Kingdom Come: Deliverance 2 はどれだけ変わりましたか私たちはあなたをカバーします。
Vicky Blake は IGN の記者であり、批評家、コラムニスト、コンサルタントでもあり、世界最大のゲーム サイトや出版物で 15 年以上働いた経験があります。彼はガーディアン、スパルタン、サイレント・ハイリア人、レジェンド、そしてエヴァーラスティング・ハイ・カオスでもある。ここで見つけてください 青空。

