New Blood Interactive の共同創設者 Dave Oshry 氏は、Steam はパブリッシャーのゲームにとって最も経済的に実行可能なプラットフォームであり、彼らが依然としてゲームをコンソールに移植する唯一の理由は、ファンを喜ばせるためであると述べています。
率直な発言で有名なOshri氏は最近、RPGサイトに対し、ゲームをコンソールに移植するのは「深刻な苦痛」であり、「何週間も待ったり、認証を受けたりするのに比べて、リアルタイムで何でもできる」プラットフォームであるSteamよりも売り上げが「はるかに少ない」と語った。では、なぜ他のプラットフォームをわざわざ使うのでしょうか?親愛なる読者の皆さんのおかげです。あなたのおかげで。
オシリは「選手たちが望んでいるからやっているんだよね?」と言いました。 「お金のことだけを考えていたら、今では Steam 以外で出荷しないでしょう。しかし、私たちはお金が大嫌いで、プレイヤーを愛しています。人々が『ゲームを Xbox に入れてください』と言えば、私たちは Xbox に入れます。人々が『PlayStation に入れて』と言えば、PlayStation に入れます。」
オシュリ氏は、任天堂がNew BloodにSwitch 2の開発者たちを提供し、自分のゲームを新しいコンソールに導入できるようにしたと語った。 New Blood などの開発者やパブリッシャーのおかげで、Switch 2 開発キットは「Switch 1 とあまり変わらない」とオシュリ氏は述べ、同社は「Switch 2 のマウス制御を使用して Dusk を 120fps で実行する」ことができたと述べました。同氏は、Switch 2のDuskは「素晴らしい仕事をしている」と述べた。
皮肉屋だと言われても仕方がありませんが、New Blood は自社のゲームをコンソールに投入するにあたって、ある程度のビジネスセンスを持っているべきだと私は信じていますし、他の企業と同じように、利益のために何かをしていなければ、おそらく閉鎖されるでしょう。パブリッシャーの売上の大部分は Steam から来ているという Oshry 氏の指摘は私も理解していますが、PlayStation ストアや Xbox ストアでゲームが見られるのは「いつでも嬉しいこと」であることも認めています。
New Blood は主に、Dusk、Amid Evil、Ultrakill のようなブーマー シューターで知られていますが、ご想像のとおり、Dusk の RPG 版である Dungeons of Dusk で RPG ジャンルに挑戦しています。このデモは Steam Next Fest の一環として無料でプレイでき、完全版のゲームは今年中にリリースされる予定です。
「保存の未来は、クソとして寄付するプレイヤーによって決定される」と GOG は主張し、ゲームを「永遠に存続させる」という 18 年間の使命を繰り返し述べています。