『Fallout』のゲームデザイナーであるトッド・ハワード氏は、Prime Videoの『Fallout』ストリーミングシリーズのプロデューサーらがシーズン1でゲームシリーズの最も象徴的な場所の1つであるニューベガスを訪れたかったが、行かないようアドバイスされたと述べた。
「作者は本当はニューベガスに行きたかったんです」 [for Season 2]”とハワードはKinda Funny Gamesポッドキャストに語った(21分あたり)。「彼らはシーズン1の早い段階でそこに行きたがっていたので、私は『保存しておきます。』と言いました。おそらく、これはフォールアウトにとって象徴的なことです。そのほうが良いです。基地を設置しましょう。それからニューベガスに行きましょう。」
ニューベガスは最終的に、最近終了したフォールアウト シーズン 2 の主要な場所として機能し、ゲームの数あるエンディングの 1 つとして正式な正史のエンディングとして確立されるところまで来ましたが、制作者らはそれは意図していないと述べています。
ハワードは、「難しいことなので、彼らは素晴らしい仕事をしたと思いました」と説明しました。 「象徴的なエリア、愛されているゲーム、特にさまざまな方法で終わるストーリーと本当に強いキャラクターがあります。そして、それを終わらせる方法は百万通りあります。だから、それは少し地雷原になる可能性がありますよね?そして、彼らは素晴らしい仕事をしたと思いました。私たちは、『ゲーム内で起こったことすべてを否定するのではなく、ライターが本当に追求したかったいくつかの領域があるかどうかを確認しましょう』と言うことに多くの時間を費やしました。」
フォールアウト シーズン 2 は Prime Video でストリーミング視聴できます。詳細については、Fallout シーズン 2 イースターエッグに関するガイドと Fallout シーズン 2 のレビューをご覧ください。