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トッド・ハワード氏が最も誇りに思っているベセスダのゲームは、スカイリムでもフォールアウト 4 でもなく、フォールアウト 76 です。「起動はあまり良くなかった」と彼は認めています。

トッド・ハワード氏が最も誇りに思っているベセスダのゲームは、スカイリムでもフォールアウト 4 でもなく、フォールアウト 76 です。「起動はあまり良くなかった」と彼は認めています。



トッド・ハワード氏が最も誇りに思っているベセスダのゲームは、スカイリムでもフォールアウト 4 でもなく、フォールアウト 76 です。「起動はあまり良くなかった」と彼は認めています。

Fallout 76 は Bethesda Game Studios のライブラリの中で謎に包まれていますが、ゲームを壊すバグや技術的欠陥に加え、世界デザインややるべきことや見どころの不足に対する批判に悩まされていた、明らかに悲惨な発売から長い道のりを歩んできました。 Bethesda は 7 年をかけてゲームを磨き、コンテンツを追加してきましたが、最近ではかなり良い状態になっています。実際、これは Todd Howard が最も誇りに思っている Bethesda ゲームです。

Kinda Funny Showの最近のエピソード(Idle Sloth経由)で、ハワードは、スカイリム、オブリビオン、フォールアウト3と4のような世代を超えて愛されているリリースに対して、フォールアウト76の主張をしました。

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