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カプコンは、息詰まるホラーの傑作であり、伝説的なシリーズのノスタルジックでファンを興奮させるビクトリーラップの両方を備えた見事な復活でバイオハザードの 30 周年を祝いました。
ここで質問です。 は バイオハザード?シリーズの初期の作品から、スタッカートでの銃撃戦や句読点だらけの恐怖など、不気味なサバイバル ホラーだと考える人もいます。 『バイオハザード 4』以降でシリーズに参加した人にとって、これはおそらくアクションに近いものでしょう。そして、『バイオハザード 7』以来シリーズを再定義し、最も純粋な形でホラーのようなものを期待できる 3 番目のグループがまだいます。 30 年経った今、『バイオハザード』は非常に多くのアイデンティティと歴史を持つシリーズであるため、それらをすべて解決することはカプコンにとって何度も苦労してきた問題です。しかし、『バイオハザード レクイエム』では、その緊張を和らげる方法をついに見つけたように感じます。それは、抗わずに、すべてを受け入れることです。
おそらくすでにご存じかと思いますが、『バイオハザード レクイエム』は本質的に 2 つの部分からなるゲームです。一方には、現代シリーズの一人称ホラーの焦点であるFBI捜査官グレース・アシュクロフトがいます。反対側には、バイオハザードのアイコンであるレオン・S・ケネディが時折現れ、ばかばかしい、実物以上のアクションで緊張感を高めます。机上では『バイオハザード 6』風の、軽減されない災難を解決するためのレシピのように聞こえますが、実際にはまったく違います。レクイエムが最終的に起こるにつれてバランスが劇的に変化したとしても、比喩的にも文字通りにも、皆さんは予想できないかもしれません。
しかし、どこに行っても、『レクイエム』は一貫して素晴らしい。これは純粋な、巨額予算を投じた超大作ゲームです。豪華で、細心の注意を払って作られ、輝きに満ちています。そのプロローグだけでも、『バイオハザード』のようなテレビの警察ドラマに似た雰囲気を醸し出しており、雨に濡れたにぎやかな街路から廃墟のホテルに飛び込み、一人称視点で見事に表現されている。そこでグレースは自分の辛い過去と対峙し、プレイ可能なフラッシュバックやクールなファンハウスの数々を提供する。そしてレオンは、喧騒と押し寄せる群衆の中で、不条理で甲高い暴言を開始します。そして、カプコンのデザイナー、エンジニア、アーティスト、アニメーター、サウンドスペシャリスト、アーティストからなる非常に才能のあるチームが、常にレクイエムの信じられないほどの要求を上回っています。
しかし、レクイエムが最終的に落ち着いたとき、それはおそらくこれまでのシリーズの中で最も恐ろしい純粋な恐怖の持続的な試合です – 私はレクイエムをこれまでに作られた最高のホラーゲームの1つとさえ呼びたいです。グレースをロードス ヒル慢性ケア センターに預けた後、ゲーム時間のかなりの部分をそこで過ごすことになります。おそらく、このシリーズでは長い間古典的なゴシック様式の「邸宅」に最も近づきましたが、最初の主要な対戦相手が到着するまでの数分間、一息つくチャンスが与えられます。そして、ひとたび平和が始まるとレクイエムは容赦なく続くので、その平和を最大限に活用したいと思うでしょう。カプコンの雰囲気と緊張感のコントロール、ペース配分は非の打ち所がなく、最初の大きなお披露目までのセットアップは好例だ。児童書の不気味な韻が不確実性と増大する恐怖の種をまき、最終的にはクライマックスに達する――厳密に振り付けられた一連のジャンプスケアとフェイクアウトの後、巨大な爪が恐ろしく切り裂く。そしてこれはほんの始まりにすぎません。
ローズ・ヒルの最も手ごわい敵の一つであるこの生き物は、素晴らしくデザインされており、大規模なスケールで正当に恐ろしいものですが、その悲しい歩き方やぼろぼろのガウンによって、彼女が探求を続けると奇妙なほど同情的でもあります。そして、レクイエムがモンスターを人間化するためにどこまで取り組んでいるかには驚くべきです。あなたが遭遇するある忌まわしいものはあまりにも大きいので、パトロールを続けるために屋敷の非常に狭い廊下に――哀れにも、苦痛にも――押し込めなければなりません。そして、ローズヒルのほぼすべてのゾンビは、半ば記憶に残っている人生のサイクルに陥っています。アンデッドの清掃員が暴力的な熱意で汚れたバスルームを攻撃し、秩序ある者が執拗に照明のスイッチをオン/オフし、料理人が鋭い道具を持って彼らを追いかけ、さらにはグランド ピアノの近くで大声で曲を奏でるゾンビを見つけることもあります。それは同時に少し悲しく、少しばかばかしいものであり、レクイエムには魅力的に間抜けなスルーラインがあり、恐ろしいグレースの顔とリオンのより奇妙な試練の間の重要な結合組織として機能します。しかし重要なことは、ゾンビの追跡が始まると、雰囲気はすぐに重苦しいものになるということです。
ローズ ヒルの大部分では、レクイエムはステルスに傾いています。多くの場合、グレースは、さらに別の散らばったマクガフィンを探しに出発しますが、脱出のためのループが最小限に抑えられた残酷な閉所恐怖症の場所に閉じ込められ、這うような進行と必死の脱出の緊張したリズムを強いられます。レクイエムのほぼすべてのゾンビは常にパトロールしており、あなたの存在に気づくと、範囲が許す限り喜んで積極的に追いかけます。確かに、ローズ ヒルの最大のライバルのような残忍な強さを持っている人はほとんどいません。しかし、ひとたびグレースが武装し、彼女の能力が成長しても、カプコンは、限られた弾薬、ゾンビの騒音への誘引、またはその他のより邪悪な手段を通じて、彼女の脅威が常に秘密を保つのに十分なほど重大であることを確認しようとします。 感じる より良い選択肢のように。
そして、その一定の緊張のベースラインから、カプコンはナイフをひねり続けます。アップグレードでは、いつでも生き返るかもしれないゾンビから血液を採取する必要があることがよくあります。在庫が少ないということは、何を持って何を安全な部屋に置いていくのかを常に慎重に考える必要があることを意味します。計算を誤ると立ち往生してトラブルにつながる可能性があります。また、クラシック モードでのプレイを選択した場合、タイプライター リボンの制限は、セーブの制限を意味します。プレッシャーの下で難しい決断を迫られるゲームとなり、カプコンは爽快であると同時に疲れるようなやり方で常にルールとリズムをいじっている。そして、素晴らしいサウンドデザイン、銃を握るグレースの手が震える様子などの小さなタッチなど、評価すべき点は他にもたくさんあります。これらすべてが一緒になって、この常に抑圧的な雰囲気を作り出しています。だからこそ、典型的な三人称で展開されるレオーネのセクションは、この息苦しいほどの緊張感の毛布の中で歓迎すべき安らぎとなるのである。
レオンは、爽やかな顔の輝きから、世に疲れた筋肉質のお父さんまで、シリーズ全体を通して旅を続けていますが、ここでは彼が究極のアクションヒーロー、つまり肌にぴったりとフィットしたシャツを着た純粋で知的なテストステロンのように見えます。 「近接攻撃」プロンプトを押した最初の瞬間から、彼が通りの向こう側でゾンビを蹴り飛ばしているところから、高層ビルの側面からバイクに乗ったり、空中から何気なく魚雷を発射したりするところまで、カプコンがバイオハザードのアクション遺産を認めているというよりも、斧を振りかざし、凶暴な自信をもってバイオハザードを楽しんでいることは明らかだ。そして、レオンとグレースの 2 つの異なるスタイルがお互いを損なうのではなく、補完し合うことで、バランスが適切に感じられます。
しかし、約 20 時間の実行時間のほぼ中間点で、トーンが急激に変化し、『レクイエム』はまったく別のゲームになる可能性があります。ロードス・ヒルを離れ、都市部の戦闘地域に似たベージュ色の屈辱の中に放り込まれると(これについてはもう言いません)、少なくともしばらくの間はレオンがスクリーンタイムの大部分を占め、『レクイエム』は激しいアクションを重視する新しいリズムに落ち着きます。グレースは後で再びより目立った役割を果たし始めますが、ゲーム終盤の見事な不気味なサプライズを除いて、彼女の一般的なステルス性により、はるかに必要な勢いが与えられます。このゲーム中盤の変更がシリーズにとって特に珍しいことではないが、これほど優れた最初のパートの後、この変更、そしてカプコンが慎重に作り上げた雰囲気の突然の破壊は、 信じられないほど ショッキング。イライラすることもあり、適切に楽しむには少し精神的な調整が必要です。
しかし、それでも楽しいです。銃撃戦は、ばかばかしいアクション映画の熱狂の中で見事なままであり、機関銃、ピストル、手榴弾、スナイパーライフル、その他可能な限り騒音を立てて破壊できるものすべてを使いこなすレオンの武器は、ばかげた規模に成長しています。インベントリ システムでさえ、このリラックスしたリズムに少し適したものになります。スペースがなくなって決定を下さなければならないまで、戦利品をテトリス版のバイオハザード 4 スタイルのブリーフケース ケースに詰め込む必要があります。そして、迫撃砲の砲撃を避けながら屋上を駆け抜けたり、増え続ける重装甲のアンデッドと対戦したりしても、そのアクション、つまり絶え間ない待ち伏せや狭い空間での戦闘は、まったく異なる方法ではありますが、緊張感と爽快感を保ちます。むしろ、Rhodes Hill を背景にしていることで、Requiem はより透明なオールドスクールな雰囲気を取り入れています。そして、まだ気づいていない方のために言っておきますが、これは偶然ではありません。
もちろん、ヒントは最初から存在します – それはまさに名前にあります。 – でもレクイエムはない 今! 恐ろしいゲーム。そんなことはないよ 今! アクションゲーム。この『バイオハザード』は、30 周年記念の年を迎えるこの象徴的なシリーズを、楽しく正直に祝うものです。そして、それが長く続けば続くほど、過去から借用して再利用することが多くなり、ファンへの贈り物のようになります。あの巨大な邸宅では、振り出しに戻ったような気分になります。変化するカメラの視点と変化するトーン。それは、2 つの異なる時代の異なる在庫システム、タイプライターのリボン、そして驚くべきことに昔ながらのパズルのトリックの中に存在します。それは、『バイオハザード 6』のコールバックのような分岐キャンペーンや、マーセナリーズとはまったく異なるレオンのアップグレード システムなど、さまざまな形で存在します。これ以上多くを語るつもりはありません。カプコンがレクイエムの最大の驚きを秘密にしたいことは明らかであり、私がその影響を決して台無しにしたくないためでもありますが、作品がその遺産を演じれば演じるほど、私の笑顔は大きくなりました。
ここには、レクイエムの最初の部分が信頼できないという明らかな緊張感があります。私に関する限り、正真正銘のホラーの古典です。対照的に、後半はあまり注目に値しません。限界を超えるホラーは、少しレトロで過去を振り返るような祝賀に道を譲りつつあります。このため、不可能ではないにしても、意思決定が困難になります。レクイエムは不均一ですか?絶対に。ついに、少しだけ力が尽きてきたでしょうか?これも正当な批判だと思います。しかし、増大するノスタルジーの波に流されて、私はそれをあまり気にしていませんでした。ある意味、カプコンの意図的で見事に結束力のある Requiem へのグラブバッグ アプローチにより、本作は批判の影響をほとんど受けず、ただ座って楽しむことができます。そして、30 年にわたる輝かしいばかばかしいナンセンスが 1 つのゲームに詰め込まれているため、この苦労して勝ち取った勝利を手に入れるのは、とんでもない時間だ。
このレビューのためにカプコンから『バイオハザード レクイエム』のコピーが提供されました。