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フィル・スペンサーとサラ・ボンドがXboxを離れる

フィル・スペンサーとサラ・ボンドがXboxを離れる


IGN の報道によると、フィル・スペンサーとサラ・ボンドは Xbox での役割を離れ、業界で最も重要なパブリッシャーの 1 つである Xbox のリーダーシップと潜在的な方向性に大きな変化が生じることを示しています。

スペンサー氏の後任には、2024 年に Microsoft に CoreAI 製品の社長として入社するアシャ シャルマ氏が就任します。かつてスペンサー氏の後任としてマイクロソフトゲームCEOとして考えられていたXbox社長のボンド氏がその職を辞任したと報じられている。

Xbox ゲーム スタジオの責任者マット ブーティ氏は最高コンテンツ責任者に昇進し、シャルマ氏と協力します。

スペンサー氏は従業員に宛てたメールで、「昨年の秋、私は身を引いて人生の次の章を始めようと考えていることをサティアと共有した。その瞬間から、私たちは意図を持ってこの変化に向き合い、安定を確保し、築いてきた基盤を強化するために団結した」と書いた。

「Xbox は常に単なるビジネスを超えた存在です。Xbox は、私たちが何を作るのか、どのように作るのかを深く気にかけているプレイヤー、クリエイター、チームからなる活気に満ちたコミュニティです。そして、今後の道に向けて思慮深く思慮深い計画を立てる価値があります。

「今日は、Asha Sharma が CEO に就任し、Microsoft Gaming にとってエキサイティングな新章を迎えます。私は彼女をこの素晴らしいチームに最初に迎え入れたいと思っています。過去数か月間彼女と仕事をしてきたことで、私は大きな自信を得ることができました。彼女はプレイヤー、クリエイター、そして私たちの未来を形作る決定を理解することに真の好奇心、明晰さ、そして深いコミットメントをもたらしてくれます。」

「これがファン、パートナー、チームにとって重要な時期であることを我々は認識しており、適切に対応することに全力で取り組んでいます。私は夏の間は顧問の役割を続けて、スムーズな引き継ぎをサポートするつもりです。」

ボンド氏はコンサルティング会社マッキンゼーでのキャリアを経て、2017年にパートナーシップを統括する副社長としてXboxに入社し、2023年には同ブランドの社長に就任する予定だ。彼女は当初、Activisionによる買収中だけでなく、その後のいくつかの消費者向けイベントでもブランドの常連スポークスマンとなった。

一方、スペンサー氏は、2001 年の Xbox 発売後に同社のゲーム部門に移るまで、ソフトウェア管理からスタートしてキャリア全体をマイクロソフトで過ごしました。彼は Xbox パブリッシング部門でいくつかの上級職を歴任し、2009 年にシェーン キム氏の退任に伴い副社長に昇進するまで、短期間ヨーロッパの GM を務めました。

彼は不運に見舞われた Xbox One の開発を通じて出版組織を率い、2014 年に Xbox One の悲惨な発売後に部門責任者のドン・マトリック氏が辞任した後、Xbox の責任者に任命されました。

彼のリーダーシップは、Killer Instinct や Battletoads などのブランドを活性化しながら、ソーシャル メディアやライブストリームでボランティア活動を行い、コミュニティと関わり、コア ゲーム ブランドに注力する意欲によって特徴づけられました。

スペンサー氏とボンド氏は、ベセスダ、アクティビジョン、ダブルファイン、オブシディアンに加え、マインクラフトメーカーのモジャンを含む大規模な買収劇でXboxブランドを率いてきた。サブスクリプション収入の増加に重点を置くことで、物議を醸した統一ブランディングが導入され、ハードウェア プラットフォームが縮小され、Xbox デバイスと PC の両方で統一されたソフトウェア プラットフォームが採用されました。

同部門は現在、ゲーム業界の最大手ブランドのいくつかを代表する手ごわいポートフォリオを持っているが、親会社からのより高い証拠金要求の圧力にさらされていると伝えられている。

彼の後継者は、Xbox Oneの発売後の最低点から大幅に拡大したブランドを継承することになるが、多額のコストを負担し、他のパブリッシャーやプラットフォームホルダーに大幅な削減を課すビジネスプレッシャーの増大を余儀なくされている。

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