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10年前、私はスポーツ界でこれまでで最も難しい選択をしました。それは終わりにあった 人生は不思議だDon’t Nod の物語性のあるアドベンチャー ゲームで、マックスは人生最愛の人を選ぶか、それとも町全体を救うかの選択を迫られます。この決断には悩みましたが、最終的にはより大きな利益のためにクロエを死なせることにしました。傷つきましたが、今は自分の決断に安心しています。それは正しいことであり、その結果を受け入れて先に進む必要がありました。
ライフ イズ ストレンジ: リユニオン その傷が再び開くことが判明しました。 Deck Nine が開発したこのシリーズの最新ゲームは、10 年前の結末がどうであれ、クロエとマックスを結びつけることですべてが始まった場所に戻ります。デッキナインは、すべてはこの二人に相応しい結末を与えるためだと言う。この発言には反発もあり、視聴者の間でファンサービスについての議論が巻き起こった。 再会 よろしくお願いします。 Deck Nine の「ファンによるファンのため」のアプローチは間違っているのでしょうか、それとも全体像を見るまで待つ必要があるのでしょうか?
90分のデモで答えの最初のヒントを得た ライフ イズ ストレンジ: リユニオン。私がプレイした部分から、Deck Nine がシリーズ最後のゲームの直接の続編であることが明らかになりました。 二重曝露意図的に挑戦的な内容で終わった物語で本を閉じます。結果はこれまでのマックスと同様に奇妙だが、クロエとマックスの再会はより大きなテーマ上の目的を果たしている兆候があり、今のところはこのプロジェクトに疑問を持たせておく価値がある。
ライフ イズ ストレンジ: リユニオン どこから拾いますか 二重曝露 思った以上に放置されていました。マーケティングが最初のゲームに大きく関係していたので、私はカレドン大学とそれに伴う感情的な重荷から次のステップに進むのだと思いました。そういうわけではありません。マックスはまだ学校の教師であり、モーゼスやアマンダなどのおなじみのキャラクターも戻ってきます。マックスの物語の主旨は、最初はクロエに関するものではありませんでした。彼女は大学が全焼する夢を見て、それを救うために立ち上がる。 (同じく続編にも登場する影のグループ、アブラクサスと何らかの関係があるかもしれない。)
さらに一歩先に進むには、 再会 あまりにも多くのものが作られました 二重曝露のデザイン。私のデモはゲームのカフェから始まりましたが、そこは私が最後に訪れたときから比較的変わっていないようでした。後のセクションでは、キャンパス内のマックスの家に戻りますが、この家は、新たな混乱がいくつかあるにもかかわらず、一貫性を保っています。こんな感じなら 再会 驚くべきことに、シリーズの最後のゲームの直後に行われたものですが、これを可能にするのは賢明な資産の再利用であるようです。
選択主導のゲームプレイはほぼ同じです。私は今も人々と話し合って、物語の行き先を決めたり、マックスの時間を巻き戻す能力を使って物語の障害を乗り越えたりしています。私の最初の仕事は、オープンマイクの夜を台無しにするヤジを阻止することでした。私は過去に戻って、彼の車が横転したことを説明しようとしましたが、間違ったモデルを言いました。彼はメルセデスに乗っていると言うので、私はもう一度前を通り過ぎて、完璧な車について話してから、パニックになって走り出しました。未来は救われた、そしてアマンダはそうしなければならなかった 最悪 平和なスタンドアップコメディ。
随所に気の利いた新しいアイデアが散りばめられています。クロエは街に到着すると (これについては後ほど詳しく説明します)、キャンパスの警備を逃れてカフェに忍び込まなければなりません。彼女が入ってきて警備員に発見されると、私は陰口を言うミニゲームに放り込まれ、しっかりとしたカバーストーリーを作成する必要があり、それを完全に賢明に行う必要があります。ずっと後になって、私はクロエとマックスの口論の真っ只中に置かれ、そこで両方のキャラクターの反応を拾い上げ、その瞬間の熱の中で彼らの関係を形作っていました。どちらも、最近のゲームのようにスーパーヒーローのひねりが過度に支配されているのではなく、オリジナルの対話システムとのつながりを感じる素晴らしいアイデアです。
当然のことながら、ゲームプレイのどんなひねりよりも注目を集めるのは、クロエの復活です。たとえあなたが彼女を死なせても、彼女は戻ってきます 人生は不思議だ 形を整えることはできても、そうではない 再会物語はあなたが選んだ結果に基づいて進みます。マックスとクロエがロマンチックになり、クロエが死ぬというロジックで動作するセーブファイルを実行していました。生きているかもしれないし、死んでいるかもしれない登場人物についての物語をどのように伝えますか?答えはちょっとした警官です。クロエは今、ある種の最後の場所に存在しており、そこで自分は生きていると感じている、そして生きていると感じていると述べています。 そして 死んだ!わかりました。
マックスが取り壊されようとしている家から逃げなければならないスリリングなシーンの後、クロエは死から戻ってきますが、おそらく死んではおらず、恐怖に怯えるマックスと再会します。マックスは幽霊を見たかのように見えますが、おそらくそうではありません。マックスの家で恋人たちの確執が勃発するが、二人は緊張を脇に置いて、差し迫ったカレドンの放火事件を阻止するために協力することにする。キャラクターの復帰声優の間には依然として否定できない相性があり、最終的にはそれが起こるようだ 再会。
90分も経つと、まったく無意味とは思えないので、あまり批判するのは躊躇します。 『デッキ・ナイン』は、もうこの世にはいないと思っていた相手と再会したときの複雑な感情についての物語を語っているようだ。これはテーマ的に正しい領域であり、ゲームが過去を掘り下げるのを見るのをファンが気まずく感じるのはほとんど助けになります。の豊富なメタリーディングがあります 再会 このような醸造は、一部のファンが恐れている強制的なハッピーエンドに必ずしもつながるわけではありませんが、閉鎖については厳しい結論があります。オリジナルについてどう感じたかを台無しにする必要はありません 人生とは不思議なもので、 それが正しく行われていれば。これはそれ自体の物語である可能性があり、また、それ自体が言いたいことがある場合もあります。
私は何ですか 欲望 これまでの文章がどれほど耐え難いものであるかを訴えてください。クロエが「セクシー x-y」などのフレーズを言うのを聞くのは、理解を超えています。彼女は大きな「ファックユー」エネルギーを持っています。というか、2026 年に「大騒ぎ」なんて言葉を誰が言ったのでしょうか? 再会 多くの点で過去に行き詰まっているように感じられ、実際にゲームを作成したスタジオなしで元のゲームに戻ろうとすると、ばらばらの模倣が生じるのではないかと心配しています。
ファンには言いたいことがたくさんある 人生は奇妙な再会だ 今のところ、しかし空虚な決まり文句以上の意味があるかどうかを判断する前に、全容を解明する必要があると思う。クロエが戻ってきた超自然的な理由は中途半端なようだが、どうやらもっと大きな謎が残っているようだ 二重曝露の基礎工事。針に鉛のパイプを通そうとするデッキ・ナインを羨ましいとは思いませんが、もしそれができるなら、私は真っ先に私の言葉を食べるでしょう。