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100万ドルの借金を抱えたトニー・ホークのプロスケーターの開発者らは、GBAを3Dゲーム機に改造するよう強制する「偽」スクリーンショットを提示して会社を救った:「誰も信じられなかった」

100万ドルの借金を抱えたトニー・ホークのプロスケーターの開発者らは、GBAを3Dゲーム機に改造するよう強制する「偽」スクリーンショットを提示して会社を救った:「誰も信じられなかった」


90 年代と 00 年代、家庭用コンソール ゲームがハンドヘルド プラットフォームに移植されるのを見ると、たいていひどい目に遭いますが、どういうわけか、トニー ホークのプロ スケーターのゲームボーイ アドバンス バージョンは、そのプラットフォームのライブラリの重要な部分になりました。これらのポートは、開発者の Vicarious Visions が多額の負債を抱えており、会社を存続させるためにどうしても何かが必要だったためにのみ存在しています。

Karthik Bala は 1991 年に兄とともに Vicarious Visions を設立し、二人はさまざまな契約作業を開始する前に、さまざまな情熱を注ぐプロジェクトに何年も取り組んできました。これらのプロジェクトには、Activision の Spider-Man ゲームのゲームボーイ カラー版移植などが含まれていました。しかし 2000 年までに、45 人規模のスタジオの状況は悪化しました。主要な契約が破棄され、会社は突然給与を支払うことができなくなりました。

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