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20 年前のゲームで世界全体を作成しようとしている Quixotic チームの内部

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「私たちの規模でタムリエル全体は、現実の国マルタとほぼ同じ大きさです。実際には小さいですが、人間の視点から見るとはるかに大きいです」とシニア開発者のタイニー・プレシオサウルス氏は語った。彼は両方のプロジェクトで地図作成と計画を担当したが、最近はプロジェクト・タムリエルにほとんどの時間を費やしている。

両方のプロジェクトの目標は、これらの地域が架空の歴史時代に出現したときの、一貫した伝承に正確な表現を作成することです。 モロウウィンド が起こります。これまでのところ、彼らは大幅な進歩を遂げています。

Tamriel Rebuilt のクエスト デザイナーとして 13 年のベテランである Mort 氏は、彼らに有利な点が 1 つあると言いました。 モロウウィンド この設計により、特に大幅な変更が可能になります。

「それを引き起こすことを言います」 モロウウィンド 「この種のプロジェクトに最適な音声コミュニケーションはありません」とモート氏は言います。これが非常に多くの検索モードが表示される理由です モロウウィンド 抗議として 忘却 そして スカイリム そしてさらに 論争 「基本的に発見に対する障壁はないということですね。」

多くの場合、暗黙の公開リリースも有利に機能します。 「私はたくさんのプロジェクトを知っています、彼らはこれをやりたいと思っています [do a] 「完成したらリリースします」とモート氏は語った。 「コンテンツをリリースすると宣伝効果が高まり、プレイヤーが望むものを提供し、そしておそらく最も重要なことに、コンテンツは生きている証拠であり、優れた採用ツールとして機能することがわかりました。」

Tamriel Rebuilt がリリースをプッシュするたびに、チームはほぼ即座に少なくとも 12 人の開発者を採用すると彼は言いました。現在までに、Tamriel Rebuilt は 9 回リリースされています。最新作は「幸運をつかむ」というタイトルです。次のリリース「Poison Song」は 2026 年に予定されており、これまでに見たことのない勢力が登場します。プロジェクトが完全に完了する時期についての最も楽観的な推定は 2035 年です。

20 年前のゲームで世界全体を作成しようとしている Quixotic チームの内部

タムリエル再建プロジェクトのためのモロウウィンド地方の地図。オリジナルのゲームには、画像上部の湾にある大きな島しか含まれていないことに注意してください。

クレジット: タムリエルの再建

タムリエル再建プロジェクトのためのモロウウィンド地方の地図。オリジナルのゲームには、画像上部の湾にある大きな島しか含まれていないことに注意してください。


クレジット: タムリエルの再建

プロジェクト タムリエルはスカイリムとシロディールでほとんどの進歩を遂げました。シロディールの沿岸セクション「アビシニアン ショアーズ」のリリースは 2024 年末に予定されています。両プロジェクトは協力して、すでに堅牢なゲームに何百時間もかけて手作りされたクエスト、ダンジョン、シナリオを追加しました。

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