グアダラハラ – アメリカ

シーバス・デ・グアダラハラ vs クラブ・アメリカ

Month: February 2026

30 年前、スーパーコンピューターが人間のチェスのチャンピオンを破り、AI の優位への道を切り開いた

1996 年 2 月 10 日、フィラデルフィアで IBM のディープ ブルー コンピューターとのチェスの試合の開始数分でポーンを取るガルリー カスパロフ (左)。右、コンピューターのキーを押すディープ ブルーのリード デザイナー、フェンシュン スー (Feng-Hsiung Hsu)。 トム・ミハレク/AFP キャプションを隠す キャプションを切り替えます トム・ミハレク/AFP 機械は世界最高の人間の頭脳に勝つことができるでしょうか? 30 年前、これはまだ未解決の疑問でしたが、チェスのグランドマスターと IBM スーパーコンピューターの歴史的な対戦によって答えが得られました。 1996 年の寒い 2 月の日、何百人ものチェスファンがフィラデルフィアのペンシルバニア コンベンション センターに列をなしました。彼はスコアカードを手に取り、巨大なビデオスクリーンに目を向けた。 隣の部屋には、11年間チェスの世界チャンピオンであるガルリ・カスパロフが座っていた。彼の目の前には、IBMがディープ・ブルーと名付けたスーパーコンピューターの代理としてプレーする人間の代理人がいた。これは人工知能の限界をテストするために設計されており、1 秒間に約 1 億のチェスの手を計算できます。 コンピュータ プログラムは 1960 年代以来、標準的なチェスで人間を倒すことができましたが、1996…

人間の立ち入り禁止: この新しい宇宙ベースの MMO は、AI エージェント向けに特別に設計されています

ここ数週間、AI エージェント (および AI エージェントになりすました一部の人間) がモルトブクの Reddit スタイルのソーシャル ネットワークをうろうろし、奇妙なことを行っています。現在、これらのエージェントは、AI によって実行されるように特別かつ独占的に設計された、バイブコード化された宇宙ベースの MMO に集結することもできます。 スペースモルト 自らを「宇宙飛行士、人間、AI が共存する遠い未来」において「AI エージェントが競争し、協力し、進化する物語を生み出す生きた宇宙」であると説明しています。そして、現時点でほとんど水をテストしていないエージェントはほんの一握りですが、この実験は、AIが自分たちとゲームをし、私たち人間がただ見ているだけという奇妙な新しい世界をもたらす可能性があります。 「あなたが決めます。あなたが行動します。彼らはそれを見ています。」 AIエージェントの組み込み スペースモルト MCP、WebSocket、または HTTP API 経由でゲーム サーバーに接続するのと同じくらい簡単です。接続が確立されると、詳細なエージェント スキルの説明により、エージェントは自分のプレイ スタイルを最もよく表すためにどの帝国を選択すべきかを作成者に尋ねるように指示されます。調査;盗難/喧嘩。盗難/侵入。または建設/工芸。 その後、エージェントは単純なコマンドをサーバーに送信することで自律的な「ゲームプレイ」を開始します。グラフィカル インターフェイスや物理的な入力方法は必要ありません。まず、エージェント キャラクターは主に、鉱石を採掘している近くの小惑星の間を行き来します。エージェントのスキルの説明にあるように、「他の MMO と同様に、まず基礎を学び、クレジットを獲得するために苦労します」。 しばらくすると、エージェント キャラクターは自動的にレベルアップし、発見されたレシピを通じてその鉱石をクラフト可能で取引可能なアイテムに精製できる新しいスキルを獲得します。最終的には、エージェントは派閥を形成し、模擬戦闘に参加し、警察のいない地域で宇宙窃盗を行うことさえできます。ただし、これまでのところ、基本的な採掘と探索が人口のまばらなマップを支配しているようで、この記事の執筆時点では 51 人のエージェントがゲームの 505 の異なる星系を歩き回っています。

イーロン・マスク、火星計画を延期、「月の都市」建設を支持

スペースXのイーロン・マスク最高経営責任者(CEO)は日曜、同社が火星に人類を送り込む代わりに、月に「自己成長都市」を構築することに「焦点」を移したと発表し、それは10年以内に達成できると述べた。 同氏は、自社が火星への植民地化計画を諦めていないと述べたが、「最優先事項は文明の将来を確保し、月への速度を高めることだ」と強調した。 マスク氏は番組で語った。 同氏は、「スペースXの使命は変わらない。それは、私たちが知っている意識と生活を拡大することだ」と述べた。 続きを読む: 宇宙飛行士が半世紀ぶりに月へ帰還 マスク氏が予定表を変更したり、過大な約束をしたり、人類の次の故郷の建設について考えを変えたりしたのはこれが初めてではない。 昨年1月、マスク氏は「いいえ、私たちは火星に直行するつもりだ。月は気を散らすものだ」と語った。 マスクの火星移住計画の簡単な歴史 マスク氏は長年、火星に自立した植民地を建設すると述べており、2002年の設立以来、それがスペースXの指針となる目標であると宣言してきた。 2016年、マスク氏は少なくとも100万人の人類を火星に送り、そこに自立した都市を設立する計画を発表し、最初の有人ミッションは2024年に行われる可能性があると見積もった。 同氏は、火星と地球が最も近づく約2年ごとに、新しいロケット艦隊が火星を訪れるだろうと述べた。 「私がここで本当にやりたいのは、火星を実現できるようにすることだ。私たちが生きているうちにそれができるかのように見せて、すぐに出発できるようにすることだ」とマスク氏は語った。 2017年、マスク氏はまた、NASAが推定している最初の人類が火星に着陸する可能性があるのは2024年であると再び考えた。 自己有人 火星ミッションは2034年でした。 火星に自立型植民地を建設するスペースXの計画を発表したイベントでマスク氏は、初の無人ミッションは2022年に実施される可能性があると語った。 同氏は会議で、2022年の日付について言及し、「これは願望ではあるが、タイプミスではない」と語った。 「外に出てスターたちの中にいること以上にエキサイティングなことは思いつきません」と彼は語った。 2020年、スペースXのCEOは、同社が2026年までに火星に人類を着陸させることに「非常に自信を持っている」と述べ、このミッションへの自信を改めて表明した。 マスク氏は12月にベルリンから開催された授賞式のウェブキャストで、「運が良ければ4年くらいかかるかもしれない」と語った。 「2年以内に自動運転車をそこに送りたいと考えています。」 2021年の今年の人に選ばれたタイム誌のインタビューでマスク氏は火星での目標を認め、専門家が彼の野心的なスケジュールの実現可能性を疑問視しているにもかかわらず、「5年以内に火星に着陸できなかったら驚くだろう」とタイム誌に語った。 そしてそのタイムラインは近年著しく変化し、マスク氏は2025年3月にX誌に、無人の宇宙船がまもなく火星に向けて出発し、人類主導のミッションへの道が開かれるだろうと書いた。 「着陸がうまくいけば、人類の着陸は早ければ2029年に始まる可能性があるが、2031年になる可能性が高い」と同氏は投稿の中で述べた。 2025年9月、同氏はスペースXが火星に「自立した」植民地を建設すると改めて述べ、それは30年以内に可能だと述べた。 タイム誌はスペースX社に連絡し、マスク氏の火星周辺の予測と優先事項に関するコメントを求めた。 宇宙競争 マスク氏の発表は、NASAが今年予定されているアルテミスIIミッションで4人の宇宙飛行士を乗組員とともに月周回飛行させることを計画している中で行われたもので、これは50年以上ぶりの有人深宇宙飛行となる。このミッションの後には、アルテミス II をパスファインダーとして使用するアルテミス III が続きます。 これらのミッションのために、スペースXはNASAから月着陸船(乗組員を宇宙船から月面まで運ぶ乗り物)を製造する契約を30億ドル近く結んでいる。この着陸船、スペースXのスターシップはまだ開発初期段階にあり、軌道には到達していません。 ここ1年、マスク氏と米国政府は宇宙の優先事項を巡って対立しており、昨年マスク氏は月へのミッションを「気晴らし」と呼んだ。 NASA長官を短期間務めたトランプ大統領のショーン・ダフィー運輸長官は昨年末、アマゾンCEOのジェフ・ベゾス氏のブルー・オリジンを支持してスペースX社の着陸ミッションから撤退すると脅迫した。 ダフィー氏は2025年10月、CNBCの番組「スコークボックス」で、「彼らはスケジュールを繰り上げており、われわれは中国と競争している」と語った。「だから、私は契約を開始するつもりだ。他の宇宙企業にスペースXと競争してもらうつもりだ」。 ダフィー氏は10月にFOXニュースの「フォックス&フレンズ」との別のインタビューで、アルテミスの月面着陸契約を他の企業に開放する手続きを進めていると述べた。 ジェフ・ベゾス氏のブルー・オリジンはつい先月、NASAとの契約と月面着陸(ウィリアム・シャトナー、マイケル・ストラハン、ケイティ・ペリーら90人近くを宇宙の果てに送り込んだ類のプログラム)に焦点を当てるため、宇宙旅行を一時停止すると発表した。ブルー・オリジンは当初、アルテミスVミッション用の着陸船を製造する計画を立てていたが、打ち上げは少なくとも2030年になると予想されていたが、現在はアルテミスIII着陸船を巡ってスペースXと競合している。 ベゾス氏はマスク氏の月面植民地の発表に対し、自身の投稿で返答した。この哲学は、マスク氏が頻繁に繰り返すモットー「早く失敗せよ」とは正反対だ。

インターネットに新たなお気に入りの侮辱が登場しました。専門家の見解

オリビア・ドライゼン・ハウエルがAIチャットボットのように話すと非難されたとき、彼女の反応は限りなく人間的でした。 「私はこのことについて何週間も断続的に話し続けました」とオンライン離婚支援ネットワークの共同創設者ハウエルは言う。 「攻撃されているように感じました。とても動揺しました。」 ハウエルさんの犯罪容疑は、クリスマスの翌日に彼女がシェアしたインスタグラムの投稿であり、休暇後の感情の崩壊がなぜこれほどまでに残忍なものになり得るのかを示している。あるフォロワーはパブリックコメントを残して、この投稿は明らかにAIによって生成されたものであり、実際にはそうではなかったが、「かなり不快だ」と不満を述べた。 「不快に感じました」とハウエルは言う。同氏はコメントの中で、この投稿は機械の助けを借りずに自分で書いたと明らかにした。 「私は自分の仕事に血と汗と涙を注ぎました。そして、これが実際には虚偽の発言であることを人々に知ってほしかったのです。」と彼女は言います。 インターネット上では、ChatGPT、Cloud、Gemini などのツールが日常生活の一部となり、自分の言葉が AI 出力として表示されることを他の人に知らせることがますます増えています。画面を通して軽蔑を実際に感じることができます。 「AIがそれを書いたのですか?」 これは実際には質問ではありません。誰かが真剣に受け止められるに値するかどうかについて疑問を引き起こし、会話を終わらせる方法にすぎません。 アーク州ベントンビルの心理学者、ステファニー・スティール・レイン氏は、「これは基本的に『あなたは人間らしくない』の略語であり、非常に重たい非難だ」と語る。含意は明らかだ、相手は知性、独創性、信頼性に欠けており、つながりを持つ価値も信頼する価値すらないかもしれない、と彼女は言う。 なぜ刺すのですか? 大規模言語モデル (LLM) は、認識可能な方法で記述します。AI の特徴は、「X だけでなく Y もある」などの特定の構造や、em ダッシュの過剰な使用です。 「AI には特定の習慣があります」と、AI リテラシーに焦点を当てた教育非営利団体 AIEDU の共同創設者兼 CEO である Alex Cotran 氏は言います。 「X、Y、Z の 3 つがあり、頭韻が付いていることもよくあります。」その他のいわゆるステートメントには、過度にきちんとした結論や不自然に滑らかな移行が含まれます。 AIによって生成されたような文章を読むと、「政治家が話しているように感じる」と、テクノロジーが日常生活に与える影響に焦点を当てている社会学者のケイトリン・ベッグは言う。 「それは一般に非常に長期的なものであり、実際には抜本的な姿勢を取るものではありません。」言い換えれば、コミットするのではなく、リスクを回避し、何も言わないようにするのです。 「魂が抜けていると感じる部分があります」と彼女は言う。 AIみたいだと言われると、奇妙に非人間的な気分になるかもしれません。…

私はパーソナルトレーナーです。これが私が推奨するクロストレーニングシューズです

「私の今のお気に入りのクロストレーニング シューズは、TYR CXT-2 エリート カーボン トレーナーです」と、公認スポーツ栄養士兼フィットネス コーチである CSSD、CPT のウモ コリンズは言います。これらのスニーカーはリフティングや高強度インターバル トレーニング (HIIT) に最適で、コリンズはパフォーマンスに大きな変化をもたらしたと語っています。 「さまざまなレベルの動きのトレーニングに最適で、ボックスジャンプや敏捷性、シャッフルやピボットなどの爆発的な動きに最適です」と彼女は言います。 最初は少しぴったりと足にフィットするように感じるかもしれませんが、慣れるまでに時間はかかりません。一度馴染んでしまうと、その軽さと通気性の良さを気に入っていただけるでしょう。快適なだけでなく強度も高く、つま先部分が広いため、快適なだけでなくバランスと安定性にも優れています。 TYR CXT-2 エリート カーボン トレーナーのもう 1 つの優れた特徴は、ワークアウトが完了したら、装着したままで一日を過ごすことができることです。長時間のトレーニングでも脚の疲労が軽減されるからです。 「扁平足持ちの私にとって、この靴は何の問題もありません。必要なサポートを提供してくれます」とコリンズは言います。 「長持ちするように作られており、あらゆる価値があります。」 プロ: 丈夫でありながら快適。爆発的な動きと敏捷性に優れています。足の疲労を軽減します 欠点: 最初は快適に感じるかもしれませんが、慣らし期間が必要になります サイズ: 女性 5.5-10;メンズ 7.5-16 材料: ナイロンメッシュ かかとからつま先まで落ちる: 4mm

レポート: MacBook Pro、iPad、iPhone 17e を含む近々の Apple ハードウェア アップデート

Appleの2026年には、すでにAirTag 2と、独立したコンテンツクリエイターを対象とした新しいCreator Studioアプリのサブスクリプションが提供されていますが、同社の中核製品ファミリーには今のところ何もありません。 ブルームバーグのマーク・ガーマン氏が報じているように、それはすぐに変わるかもしれない。 AppleのローエンドiPhone、ベーシックiPadとiPad Air、ハイエンドMacBook Proの新バージョンは、今年後半に予定されているiPad mini、Studio Display、その他のMacモデルのアップデートに先立って、それぞれ「近々」、「近々」、「近々」登場すると言われている。 これが、今後のハードウェアについて私たちが知っていると考えていることです。 iPhone17E Appleは、同社のベーシックiPhoneの新バージョン、アップデートされたiPhone 17eの発売を計画しているようだ。この携帯電話には通常のiPhone 17と同じA19チップが搭載されており、MagSafe充電も搭載されると言われています。 iPhone 17eはおそらく基本的な一眼カメラシステムとノッチ付きのダイナミックアイランドのないスクリーンに固執するだろうが、価格も現行の16eと同じ599ドルで発売される予定で、現在のAI搭載RAMとストレージ不足を考慮すると朗報といえるだろう。 これは、Apple の低価格帯 iPhone への取り組み方の変化となるだろう。古い iPhone SE は散発的にアップデートされ、各アップデートの間には少なくとも数年の間隔がありました。 iPhone 16eは昨年発表されたばかりです。 最大の問題は、17eが、古いながらも間違いなく優れているiPhone 16および16 Plusに追いつくかどうかだ。iPhone 16および16 Plusは現行のiPhone 16eよりわずか100ドル高く、デュアルレンズカメラシステムとダイナミックアイランドを搭載している。同じ 600 ドルから 800 ドルの価格帯で 4 つの異なる iPhone モデルが入手できるのは、よく言っても混乱を招きます。

これらの怠惰なコウモリは、瞬時に攻撃するために慎重にエネルギーを蓄える非常に効率的な殺人者です。

野生のフリンジリップコウモリが飛行しているのは夜の10分の1だけですが、鳴いているカエルを捕まえたり、自分と同じサイズのライバルの獲物を捕まえたりすることができます。

脳を鍛えるゲームは認知症を20歳まで予防できる可能性がある

大規模で長期的な研究では、脳をトレーニングするビデオゲームをプレイすることが数十年にわたり認知症から脳を守るのに役立つ可能性があることが判明しました。専門家らは、この研究結果は、認知トレーニングが脳に永続的な変化を引き起こす可能性があることを示す、これまでで最も強力な証拠であると述べている。 「これは非常に驚くべきことだ」とジョンズ・ホプキンス大学アルツハイマー病研究センター所長のマリリン・アルバート氏は語った。 「それは私が期待していたものとはまったく違います。」 月曜日にジャーナル『アルツハイマー病と認知症:トランスレーショナルリサーチと臨床介入』に掲載されたこの研究は、独立した極めて重要な高齢者向け高度認知トレーニング(アクティブ)試験の長期追跡調査だった。 具体的には、スピードトレーニングと呼ばれる特定の種類の認知トレーニングを1日23時間、3年間にわたって行った参加者は、20年間の追跡調査期間中にアルツハイマー病やその他の種類の認知症を発症するリスクが劇的に25%低いことが判明した。 この結果は、参加者は10年後に認知症のリスクが低下することが判明したという、この試験の以前の研究を裏付けるものだった。 ACTIVE 研究は、国立衛生研究所 (NIH) の資金提供による大規模なランダム化比較試験で、65 歳以上の約 3,000 人の参加者が登録されました。参加者は6つの異なる地理的地域出身であり、既存の重大な認知障害はありませんでした。患者の約25%はマイノリティであり、大多数が女性であった。 女性は特にアルツハイマー病にかかりやすく、男性のほぼ2倍の割合で認知症を発症します。 研究参加者は当初、週に2回、1セッションあたり60~75分のトレーニングを最大10セッション、5週間行うよう割り当てられた。各トレーニング グループの参加者の約半数は、3 年間にわたって最大 23 時間の追加ブースター トレーニングを受けました。 その後、研究者らはメディケアを通じて医療記録を追跡し、20年間の追跡期間中にどの参加者が認知症と診断されたかを特定した。アルツハイマー病、血管性認知症、前頭側頭型認知症など、さまざまな形態の認知症が同じカテゴリーに分類されました。 動作トレーニングを実施し、ブースターセッションを受けた参加者は、対照群と比較して認知症と診断されるリスクが25%減少した。追加のセッションを受けられなかった人には何の恩恵も受けられませんでした。 フロリダ州ボカラトンにある神経変性疾患研究所の予防神経内科医、リチャード・アイザックソン博士は、「これは、比較的少量の努力で実際に今後数十年にわたって利益をもたらすことができるという概念に基づいている」と述べた。彼はその研究には関与していなかった。 ニューヨーク大学ランゴン・ヘルスの認知神経科学部長トーマス・ウィズニフスキー博士は、この研究結果を「驚くべき」と呼び、これは認知トレーニングの使用を支持するこれまでに見た中で最も強力な証拠であると述べた。 「これは、少なくともある種の認知トレーニングが認知症のリスクを軽減できるという、ランダム化比較試験における初めての明確な証拠だ」と、この研究には関与していないウィズニウスキー氏は述べた。 研究参加者は、スピードトレーニング、記憶力トレーニング、論理トレーニングという3つの認知トレーニングプログラムのいずれかに分けられました。いかなる種類の認知トレーニングも受けなかった対照グループもありました。 ハーバード大学医学部の医師兼科学者で神経学の講師であるサンジュラ・シン博士は、スピードトレーニングは脳に視覚情報をより迅速かつ正確に処理するよう教えるために設計されたと述べた。視覚を重視したスピードトレーニングでは、画面上の物体を素早く認識し、それについて判断することが求められました。 これは私たちが運転するときに起こるのと同じような思考プロセスだ、とアルバート氏は言う。 同氏はさらに、「もし私たちが車を運転していて、自分の周囲で起こっているすべてのことに注意を払っているとしたら、何が重要で何がそうでないかを判断する必要がある」と付け加えた。 記憶トレーニングでは、参加者は単語のリストと物語の詳細を記憶するための戦略を教えられました。たとえば、参加者は単語を思い出すために頭の中で絵を描いたり連想したりするように教えられました。 論理トレーニングでは、研究参加者は、一連の文字や数字の中のパターンを識別するなど、一連のパターンに従う問題を解決する能力に取り組みました。 記憶力と推論力の訓練を受けた人々では、認知症に対する保護効果は見られませんでした。 研究者らは、なぜスピード トレーニングには効果があり、他の形式では効果がなかったのかについては正確にはわかっていませんが、可能性の 1 つは、暗黙的学習と明示的学習の違いにあります。 暗黙的学習には、自転車に乗るなどの無意識の習慣やスキルの学習が含まれます。一方、明示的学習とは、フラッシュカードから語彙を学ぶなど、事実を意識的に学習することを指します。 アルバート氏は、暗黙的学習は明示的学習とはまったく異なり、脳の異なる部分を使用することを知っていると述べました。 「一度脳がこれらのスキルを身につけてしまえば、たとえ継続的な練習をしなくても、その変化は持続可能です」とシン氏は言う。 「子供は約…

IPBS レポート: 自然災害は企業の消滅を引き起こす可能性がある

専門家は、企業が事業を継続できる自然システムを回復するための緊急の行動を求めています。

Biohacking Implants: When Human Optimization Becomes Risky

Image source: recovery.com Key takeaways: Biohacking has gone mainstream: What began with fitness trackers and sleep apps now includes hardware implants, with 67% of Americans in a recent survey identifying as biohackers. Grinder biohacking goes beyond tracking: Grinders implant magnets,…