
Valve が昨年 11 月中旬に Steam Machine デスクトップ PC と Steam Frame VR ヘッドセットを発表したとき、どちらのデバイスの価格や入手可能性に関する情報も発表することを拒否しました。これは、AI 業界のメモリに対する飽くなき需要によって引き起こされる不足により、RAM とストレージの価格がすでに上昇し始めていたことも一因でした。それ以来、価格上昇はさらに悪化しており、GPU やメモリ チップを使用する他のデバイスにも影響が及び始めています。
今週、Valveは、マシンやフレームがいつ利用可能になるか、またその価格についてはまだ正式に発表する準備ができていないことを正式に発表した。
Valve は、両デバイス (および新しい Steam コントローラー) を「今年前半」に発売する予定であると述べていますが、RAM とストレージの価格が不透明であるため、Valve は「[has] 私たちは、これらの両方を取り巻く状況がいかに急速に変化する可能性があるかを念頭に置きながら、自信を持って発表できるようになる前に、しっかりとした価格設定と発売日を検討する必要があります。
Valve のブログ投稿には、「11 月にこれらの製品を発表したとき、今頃までに具体的な価格と発売日を共有できるように計画していました」と書かれています。 「しかし、業界全体でメモリとストレージの不足がそれ以来急激に拡大しているという話を聞いたことがあるかもしれません。これらの重要なコンポーネントの入手可能性が限られており、価格が上昇しているため、正確な出荷スケジュールと価格を再考する必要があることを意味します(特にSteam MachinesとSteam Framesに関して)。」


