リズム メカニクスが Guitar Hero や Rock Band を超えて、Crypt of the NecroDancer、BPM: Bullets on Minutes、Hi-Fi Rush などのアクション ゲームのクリーン バージョンに移行してから長い時間が経ちました。ロールプレイング ゲームを装飾することはほとんどなく、クイックタイム イベントで攻撃または防御を強化するためだけに使用されます。しかし、People of Note は、戦闘にリズムを適用するだけではなく、戦闘やアイテムからキャラクターや世界に至るまで、パッケージ全体に音楽を織り込んだ今後の RPG です。
People of Note の物語は、音楽ジャンルに基づいていくつかの土地に分割されたファンタジーの世界を舞台としています。ゲームは、世界的なスターダムを夢見る歌手ケイデンスから始まります。ケイデンスは、ユーロビジョンのような夢のコンテストで優勝する希望があるなら、ポップランドのコーディアを離れてバンドを結成しなければなりません。他の優れた RPG と同様に、彼は他の国 (この場合はロック、EDM、ラップ) を旅して、思いがけない協力者を作り、壁を打ち破り、敵を倒しスターダムを目指す一貫したサウンドを生み出す必要があります。
4 月 7 日に発売されるゲームの早い段階で、約 90 分の短いデモをプレイする機会がありましたが、間違いなくユニークです。 RPG と音楽的魅力を融合させるという点では、メカニズムの革新性は劣りますが、People of Note は、気分転換のために自分のアートがファンタジー ゲームで披露されるのを見たいと考えているアーティストやミュージカル劇場ファン向けに作られているように思えます。ハードコアなステータスを削り取る RPG というよりは、キングダム ハーツに近いですが、そのおかげで音楽初心者 (私のような) にとっても親しみやすくなっています。
ゲームプレイは、ターンベースの戦闘とレベルの獲得という古典的な RPG の定番を中心に展開します。ゲームのクリエイティブ ディレクターであるジェイソン ウィシュナウは、ファイナルファンタジー 9 とクロノ クロスをインスピレーションとして挙げました。
しかし、People of Note には、ゲーム内の音楽パフォーマンスを含む大量の音楽があります。主要キャラクターの声優の一部は、主人公のケイデンス(ヘザー・ゴンザレスが声を出し、アーティストのLEXXEが歌っている)のように、口頭と歌の才能に分かれています。パーティーメンバーのフライト(インダストリアル・ロック・バンド、ゴッドヘッドのジェイソン・チャールズ・ミラーが声と歌を担当)など、両方に同じキャストが出演する人もいる。
People of Note の戦闘システムは、音楽の要素を加えた古典的なターンベース RPG 戦闘です。
この組み合わせにより、『People of Note』は体験的な旅として確立されているように見えますが、深みのヒントもいくつかあります。注目すべき人たちは、最高の RPG からいくつかの巧妙なメカニズムを借用し、ファイナルファンタジーのフィニッシュムーブ、リミットブレイクをキャラクター間のマッシュアップコラボレーション (クロノトリガーのダブルおよびトリプルテクニックに似ています) に変えました。ファイナルファンタジーのマテリアと同様に、スキルとスキル上昇ジェムを交換できます。
People of Note の革新性の多くは、核となる RPG 要素と音楽的なセンスをリミックスすることにあります。戦闘では、ターン順序が画面の下部に音楽の詩として表示され、プレイヤーと敵が実行するアクションの数が示されます。ほとんどの場合、詩は音楽スタイル間で循環する攻撃ボーナスを提供し、さまざまなパーティーメンバーに順番にブーストを与えます。 (最高の曲は、バンドメンバーに交代でソロを披露することで自分たちのものを披露する機会を与えます。)
『People of Note』には音楽ジョークが満載です。たとえば、「3 Stores Down」という楽器小売店についてのジョークです。
ロックンロールの街を歩いてすぐ
私のプレビューは、ケイデンスがコーディアを離れ、ロックの国、西部劇にぴったりの埃っぽい辺境の町、デュランディスに向けて出発するところから始まりました。彼女は、パンクとグランジのファンが互いに混ざり合うのではなく、それぞれの地域内に留まり、さまざまなサブジャンルに分かれていることに気づきました。
すぐに、ケイデンスは襲撃者(バンジョーを演奏し、ソフトブーツのラインダンスをしている)から身を守るために地元の人々と一緒に立っていることに気づきました。彼女を助けてくれるのは、彼女がバンドに参加したいと考えている元ロッカーのフライトです。
しかし、フレットには独自の歴史があり、ロックが互いに門番のように、いくつかの分裂的なカテゴリーに断片化することを嘆いています。彼はしぶしぶケイデンスに参加するが、彼らは町を守ることができる地元最大のロッカーの聴衆を求めている。当然のことながら、彼はフライトの昔のバンド仲間でもある。
冒頭で示唆されているように、People of Note の論調は軽快で、ジョークやダジャレを交えて音楽ファンの文化に言及しています。ほとんどの場合、これは終わりのないダジャレの山で出てきます – 恐ろしい男という名前のNPC、フリーバードと書かれた鳥かご、襲撃でデュランディスがバラバラになったとケイデンスが冗談を言うなど。 フライトの昔のバンド仲間は地元のメタルスターで、彼はフリーク(「フリーク」と発音します)として知っていましたが、最近ではクインシーとして知られています。
父親のジョークの流れは時間の経過とともにどのように消えていくかはわかりますが、ジョークは私にうまく届きました。これらは、音楽は遊び心、実験的、楽しいものであるべきであり、ルールや前例に厳密に縛られるものではないというゲームの一般的な観点と一致しています。
注目の世界の人々は、さまざまな音楽ジャンルやサブジャンルに特化した土地に分かれています。たとえば、ここはヘヴィメタル ロッカーの極悪非道な隠れ家です。
クインシーと話すため、ケイデンスとフライトは巨大な金属の頭蓋骨と炎で飾られたクインシーの隠れ家を通らなければなりません。プレイヤーはここにあるパズルを解く必要がありますが、ゲームの設定でオフにすることもできます。
プレイヤーには、倒すべきハードロッカーの敵もたくさんいます。これらの戦いは、特にゲームが通常の RPG の摩擦の一部を省略していることを考えると、特に、戦闘の間に完全に回復するなど、それほど難しいものではありませんでした。ゲーム開始時のデモの状態を考えると、戦闘はもう少し複雑になり、難易度も変化すると予想されます。
隠れ家の頂上では、クインシーがボス戦の形で私たちを待っていて、複数の攻撃を仕掛け、プレイヤーのパーティーを混乱させました。その間に、彼は私のターン中に最初に行うアクションで私が受けるダメージに上限を設け、私に戦略の変更を強いました。
また、私はこのゲームの優れたイノベーションの 1 つにも気付きました。ボスは数ターンごとにパワーが増し、緊張感が軽減され、プレイヤーは圧倒されないように戦闘をより早く終了する必要があります。
クインシーが謙虚になり、彼のファンが街を守ると誓う中、ケイデンスとフライトは別のバンドメンバーを獲得するために次の音楽の地へ向かい、EDMとラップで自分たちのサウンドをより複雑にし、真に象徴的なブレンドを作成しようとします。
多くのゲームには内緒のジョークやポップ カルチャーへの言及が含まれていますが、People of Note は音楽ファンタジーの世界を上から下まで生き生きとさせることに全力で取り組んでいます。
映画のデモの途中で、ケイデンスはフライトに加わってもらうために歌を歌い始め、二人をステージに導き、自分たちの立場を表現する詩を交換し、その後彼女が彼を説得し、和解する。他の優れたミュージカルと同様に、葛藤は曲の中で表現され解決され、登場人物たちは変化して現れ、旅の次の部分に備えることができます。
映画を観ていると、ケイデンスのポップスター風のジャケットの前面にヘ音記号が織り込まれているのに気づきました。一方、フレットのブーツの拍車はギターの弦のチューニングペグのように見えます。軽いタッチがビジョンの多くを物語っています。このゲームの合理化された RPG 戦闘は、機械的または戦略的な挑戦を求めるこのジャンルのよりハードコアなゲームのファンを満足させるものではないようですが、このゲームの 2 つの世界の遊び心のある組み合わせをチェックしたい人にとっては、2026 年の最も斬新なゲームの 1 つになる可能性があります。




