『The Killing Stone』はデッキ構築用のカードバトラーであり、それに関するメールがたくさん届くため、私は『The Killing Stone』には近づきませんでした。このゲームは本日 Steam 早期アクセスで開始されるため、今が適切にチェックする時期です。はい、今すぐ!これはデッキ構築カード バトラーです… 17 世紀の北極のどこかの邸宅を舞台にしています… 「未完成のゲーム」ゲーム The Magic Circle と奇妙な郊外シム The Blackout Club の開発者である Question Games によって作成されました。はい、BioShock、Thief、Dishonored に取り組んだ人々によって設立されたのと同じ質問です。
また、『The Killing Stone』は、地獄のようなテーブルトップ ゲームと、そのテーブルトップ ゲームの周りの世界で起こっている地獄のような活動に分かれているように見えるという点で、『Inscription』を思い出させます。通常、呪われたスワンガード家の魂がかかっている状態で、一連のモンスターを相手に卓上ゲームをプレイすることになります。
ラウンドの合間には、一人称視点で邸宅を探索し、スワンガード家のさまざまな動物の使い魔と対話します。大まかに言えば、あなたは、この混乱全体の責任があると思われる昔のパートナー、マリケンに何が起こったのかを解明しようとしています。一方、文章は「17 世紀の英語」と「より現代的な散文」の 2 つの方言で提供されており、それぞれに全文と音声が付いています。
これはたくさんあります!私がこれまで『キリング・ストーン』について読むことを避けてきたのは、私の第三の目がその内容のまったくの難解な密度を感知し、意識をそこからそらしたからではないかと思います。ああ、もう手遅れだ。そして、ここまで読んだあなたもそうかもしれません。
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早期アクセス ビルドには 3 つの「Primary Story Act」が含まれており、それぞれにスワンガード家のメンバーと関連するカード デッキ、プレイする 3 人の魔王、および一連のオプションの儀式ミッションが含まれており、合計 6 ~ 8 時間のプレイ時間になります。
「開発が進むにつれて、より多くの言語への翻訳を追加し、より多くのストーリーと声優を拡張し、さらに複雑な謎を開発する予定です」と Steam に質問を書いてください。 「特にこの要素では皆さんのフィードバックが重要になりますが、私たちはあらゆることを聞きたいので、ぜひ Discord に参加してください。そこでは、チームの何人かが独自の秘密の儀式 (別名ゲーム開発) に深く取り組んでいるのを見つけることができます。」祝福を。
「1.0 の最大の特徴の 1 つは、予定されているエンドゲーム コンテンツである The Reckoning です。これについては、すぐに詳細をお知らせします」と投稿は続き、「The Killing Stone は、私たちが常に作りたかったゲームです」と締めくくっています。約 6 か月以内にバージョン 1.0 に達する予定です。
では何を信じますか?私はこれまで読んだ内容にはかなり納得していましたが、『ブラックアウト クラブ』でも同様に納得しましたが、実際にやってみると少しぎこちなく、精彩を欠いていました。ヤング マスターのニック ルーベン (ピースフル RPS) は、2019 年にこのゲームを次のように要約しました。「秘密のクラブハウスと同じで、そこでずっと過ごしていると魅力が失われる可能性があります。しかし、一瞬のうちにそれを見るのは、とてもエキサイティングです。」




