ゲーム業界を脅かすチップ危機について人々が話すとき、それは通常、新製品の購入に関するものです。そしてもちろん、手頃な価格のゲーム用 PC を構築したり、Steam デッキのような新しいハードウェアを確保したりすることは、今後さらに困難になるでしょう。でも、欲しいゲーム機はもう全部持っているから大丈夫だと思っている人には、厳しいお知らせがあります。 AI テクノロジーの終末はすべての人に影響を与えることになります。
おそらく、特定のゲームエコシステムにすでに資金をつぎ込んでいる既存のユーザーが最も大きな被害を受けることになるでしょう。私はソニーの2月初旬の決算会見に基づいてこの予測を立てている。そこではCFOのタオ・リン氏が日本企業の最新の事業戦略について株主に詳細に語った。同社の最新の財務結果によると、ゲームとネットワークサービスはソニーの最も儲かる事業だという。しかし、最近の報道によると、PS5の販売は減速しており、PS6は引き続き後退しているとのこと。ソニーのゲーム部門は利益を上げているが、新しいハードウェアの販売に頼ることができない場合、同社はどのようにして利益を上げ続けることができるのだろうか?
残念ながら、その答えは既存のユーザーから得られることが多いです。リン氏のプレゼンテーションでは、新型PS5の販売が減少している一方で、ソニーは2025年12月に同ゲーム機の月間アクティブユーザー数が若干増加したと述べた。ソニーのゲームサブスクリプションサービスであるPlayStation Plusからの収益は前四半期に「過去最高に達した」とリン氏は述べた。ソニーはハードウェア面でのコストを抑えるためにサプライヤーとの交渉を続けるつもりだが、その交渉のペースを予測するのは難しい。短期的には、ソニーは収益を上げ続ける方法を見つける必要がある。
「当社のコンソールサイクルの段階を考慮すると、当社のハードウェア販売戦略は柔軟に調整できます。当社はこれまでの設置ベースの収益化を優先することで、このセグメントへのメモリコストの増加の影響を最小限に抑えるつもりです」とリン氏は述べた。
つまり、ソニーはPlayStation PlusなどのPS5サービスの値上げを真剣に検討しているということだ。この潜在的な高騰は、PS5のハードウェア価格が昨年上昇した後に発生します。現在の価値を維持できる唯一のものは、DualSense コントローラーなどの PS5 アクセサリですが、これらのものが最初から安いわけではありません。
ソニーがどの程度値上げするかはまだ分からないが、これがゲーム会社にとってメモリコストの上昇を緩和するための現実的な戦略となるのではないかと疑う理由がある。昨年、MicrosoftはXbox Series XとそのGame Passサブスクリプションの2回連続の値上げで怒りを引き起こした。今週初め、ブルームバーグの報道によると、任天堂は2027年の自社ハードウェアの値上げについて協議しているという。ハウス・オブ・マリオはすでに初代スイッチとその付属品の価格を昨年値上げしていた。
ソニーが提案した戦略は理にかなっている。既存のユーザーはすでに購入しているため、購入した商品を最大限に活用することに大きな関心を持っています。あなたは遊ぶことができません フォートナイト クラウド保存などの重要な機能を友達と一緒に、または PlayStation Plus なしで使用できます。ユーザーは、Netflix のような高価なストリーミング サービスからユーザーが離脱するのと同じように、サービスをキャンセルすると脅して、ソニーを騙そうとするかもしれません。しかし、多くの PS5 所有者にとって、PlayStation Plus のようなサービスはオプションではないようです。これにより、ソニーは価格設定に関してより大きな権限を得ることができます。 749.99 ドルで購入したものを文鎮にしてどうしますか?
所有しているコンソールに関係なく、最近ではビデオ ゲームをプレイしたい場合は、プレミアム料金を支払う必要があります。また、すでに得ている経験を維持するには、より多くの費用がかかる場合があります。ソニーのような企業がサブスクリプション層をどのように再構成するかによっては、既存の顧客はさらに多くの料金を支払わなければならない可能性があります。 劣った サービスバージョン。大まかに言えば、RAM 危機が医療など他の重要な産業に与える影響に比べれば、ビデオ ゲームをプレイし続けるためにより多くのお金を支払うことは、それほど深刻ではありません。しかし、この高価なゲームの新時代はひどいもので、今後数か月でさらに悪化するばかりのようです。


