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Xbox の舵取りには新しい顔が加わっています。マイクロソフトの AI 部門の元社長であるアシャ シャルマ氏は、ゲーム分野への参入を強く望んでいます。昨日就任が確認されて以来、シャルマ氏はゲームコミュニティとの距離を縮め、有意義なテーマについてプレイヤーと関わるよう努めてきた。
そのようなトピックの 1 つは史上最高のゲームについての質問で、シャルマ氏は 2 月 21 日の X への投稿で人々に共有するよう求めました。「史上最高のゲーム トップ 3 は? なぜですか?」。シャルマは自分のお気に入りがあると投稿した ハロー、 ヴァルハイムそして ゴールドアイ。彼女はかなり年をとったようで、彼女の質問を聞いて、私は私のお気に入りのゲームが 3 つあるのではないかとさえ考えさせられました。
正直に言うと、私はこの種の質問がずっと嫌いでした。彼は私をその場に立たせ、数え切れないほどの経験の中から最も印象に残った経験を 3 つ選んでくださいと言いました。そして、優れたゲームの例として 1 つまたは 2 つを選択するのは問題ありませんが、最終的に「最高」である 3 つを選択することは、完全に不可能ではないにしても、非常に困難です。
すべての良いゲームにはそれぞれの良さがあり、非常に具体的な理由で私にとって魅力的です。でも、もし私が銃を突きつけてピッキングしなければならないとしたら、こう言うだろう ウィッチャー3、 現代戦争2そして ウォークラフト 3。ただし、これらの選択を額面どおりに受け取らないでください。この記事が完成して公開されたら、私は別の意見を持つかもしれません(実際、おそらく別の意見を持つでしょう)、そのときは別のものを選択するべきだったとうめき声を上げて文句を言うでしょう。
しかし、それはともかく、私がこれら 3 つのゲームを好きなのには、非常に具体的な理由があります。古典的なファンタジーのファンなので、 ウィッチャー3 根本的なレベルで私に話しかけてくれて、ファンタジージャンルの他のすべてのものとは非常に異なる世界に浸ることができました。エルフやドワーフといったトールキン風の要素も含まれていますが、20世紀初頭の剣と魔法の強い雰囲気が融合しており、このジャンルの作品の多くが目指している高度な叙事詩的なファンタジーではなく、英雄譚のような物語になっています。

その上で、 ウィッチャー3 『』は珍しいスラブのファンタジー物語であり、モンテネグロ人である私は、他のすべての素晴らしい点ではなくても、その理由だけでこの作品を愛さざるを得ません。沼地、沼地、魔女、そして奇妙な方法で命を吹き込まれたスラヴォ・ゲルマンのおとぎ話には、何度も戻って観たくなる何かがあります。これは、これまでに作られた最高のゲームであり、ほぼ完璧に書かれており、ビデオ ゲームの他のどのゲームとも異なる世界を備えています。
話が終わったので、簡単にまとめましょう 現代戦争2 そして ウォークラフト 3。そのうちの 1 つは、私の子供時代を思い出した決定版シューティング ゲームです。家族がまともな PC にあまりお金をかけられなかったため、長い間プレイすることができませんでしたが、2013 年にしっかりとしたマシンを手に入れてからは、長い間このゲームに夢中になりました。そのストーリーは、3 つのオリジナルの中で私のお気に入りです。 MW ゲームとマルチプレイヤーの側面は非常に魅力的で満足のいくもので、今でも思い出してしまいます。
そして最後に、 ウォークラフト 3:史上最高の RTS。他にも楽しみたいゲームがたくさん生まれたゲーム (リーグ・オブ・レジェンド、 ドータ2)、そして、ストーリーテリングがどのように機能するかを理解した RTS 体験と、全体的な物語が優れている限り、RPG 要素は戦略公式と完全に適合し得るし、適合するであろうということを理解しました。
これは RTS の世界に革命をもたらしましたが、これに匹敵する成果を上げたゲームは他になく、Blizzard 自体がそれを放棄しました。 とても良いオリジナルと同じレベルに達することのない壮大なストーリー 軍艦 3。
さて、私の選択が分かったところで、あなたは何を選びますか?シャルマは私たちについてできる限り多くのことを知りたいと考えているようです。おそらく、私たちの好みに基づいて AI をトレーニングしたいからではなく、消費者ベースにできるだけ詳しくなりたいからです。
これまでで最高のゲームは何ですか? 1 つだけ名前を付けることもできますが、3 つ以上ある場合は、それを私と共有してください (新しい Xbox ヘッドでない場合)。