Dear Me, I Was… レビュー – 最小限のゲームプレイ、最大の感情的影響
親愛なる私、私は… レビュー
ビデオ ゲームがストーリーを伝えるために、広大な対話、豊富な詳細な伝承コーデックス、絶え間ないオーディオ マジックに依存することが多い時代において、完全な沈黙の力に依存するタイトルを見つけることは、まれな楽しみです。親愛なる私、私は…の出身です。 アーチシステムが機能する まさに同じような経験です。
短くて甘い
ほぼ 1 時間にわたる過酷なインタラクティブ アドベンチャーとして、テキストや音声の演技の必要性を完全に取り除き、純粋な視覚的なストーリーテリングに頼ってメッセージを伝えます。これは、耳ではなく、目と直感で聴くことを要求する、大胆な芸術的ステートメントです。その結果、エンドロールが終わった後も長く続く、非常に個人的で感情的に共鳴する旅が生まれます。

画面上で一言も話されたり書かれたりすることなく、『Dear Me, I…』の雰囲気が物語全体の重荷を背負わなければなりません。幸いなことに、このゲームのアート ディレクションは十分以上のものです。すべてのフレームは愛情を込めて作られているようで、主人公の感情状態を反映するカラーパレットが変化します。旅は静かで悲しい雰囲気で始まります。喪失感や忘れていた記憶を呼び起こす、穏やかな青とグレースケールの風景。あなたは、予期せぬ悲劇によって崩壊した幸せな子供時代の生活を描く、名前のない女性の役を演じます。プレイヤーがゲームを進め、世界の静かな歴史とつながるにつれて、雰囲気は徐々に暖かさと活気で満たされます。
美しさを賞賛する
芸術的な水彩画のデザインは特筆に値します。視覚的な言語は非常に統一されているため、テキストがないことが邪魔になることはありません。代わりに、プレイヤー自身の解釈や考察のためのキャンバスになります。

機械的に、親愛なる私は、抑制とミニマリズムを実践していました。それは実際にはあまりゲームプレイではありません。時々タップしてクリックするだけです。まるでインタラクティブな映画を見ているようです。ここには複雑なスキルツリー、熱狂的な戦い、膨大な在庫はありません。代わりに、ゲームプレイ ループは、たとえ暗黙であっても重要な意味を持つ日常のオブジェクトの観察と相互作用に焦点を当てています。苦労することはあまりないので、Switch 上で美しく動作します。
この無駄を省いたアプローチにより、プレイヤーとゲームの感情的核心との間に摩擦がまったく存在しないことが保証されます。このゲームでは、メカニクスを非常に集中的かつ直感的にすることで、思考の負担が物語を解決し、雰囲気を吸収することだけに集中するようになります。爽やかな気分転換です。特に、大規模な RPG の厳しい要求や、メカニクスを重視したジャンルの一定のペースに慣れている人にとってはなおさらです。シンプルさは、ゆっくりとした穏やかな動きを促進する特性です。
『Dear Me, I』の本当の重みは、その感情的な共鳴にあります。タイトルからして過去の誰かに宛てた手紙であることが伺えますが、まさにその通りの物語が展開します。それは記憶、アイデンティティ、そしてかつての私たちと今の私たちの間の静かな空間の探求です。ゲームには、どのように感じるべきか、実際に何が起こっているかを伝える明確なテキストが提供されていないため、ストーリーは鏡になります。基本的に、あなたは自分自身の経験、後悔、郷愁を沈黙のヒーローに押し付けます。
それぞれ自分のものに
このアートと曖昧さがこのゲームの最大の強みです。 2 人のプレイヤーが、その出来事についてまったく異なる解釈を持ってそのような経験から立ち去るかもしれませんが、おそらく両方ともそれを素晴らしい経験だと言うでしょう。

もちろん、おそらくすべての人に当てはまるわけではありません。これはあなたの解釈スキルに依存する速いタイプのものです。ストーリーの一部は、「シーンだけ」という観点から非常に大きな影響を与える可能性があります。しかし、この作品は内省的なテーマを繊細なタッチで扱っており、インパクトを与えるために物語が大声である必要はないことを証明しています。これは、自分の考えを見つめる心理的な旅であり、ゲームとプレイヤーの間に珍しい親密な感覚を生み出します。
約 45 分の実行時間で、Dear Me, I… はあなたの時間を尊重しながら、感情的な注意を最大限に発揮することを要求します。一言で言えば、「伝えるのではなく見せる」ということです。何百時間もプレイできるわけではないかもしれませんが、静かな世界の美しさと、そこからインスピレーションを受ける内省的な旅にはそれだけの価値があります。深く芸術的で、示唆に富み、概念的に大胆なタイトルで口の中をすっきりさせたい人向け。 『Dear Me, I Was…』は非常におすすめのドラマだと断言できます。
あるいは、コンソール上で芸術的なフレックスを確認したいだけかもしれません。それは、そもそもなぜ私たちがこの媒体を通じてつながったのかを美しく思い出させるものとして機能します。インタラクティブ アートの力を通じて、真にユニークなものを感じ、反映し、体験すること。
***Nintendo Switch コードは発行元から提供されました***
良い
- 美しい芸術
- 興味深いコンセプト
- 深い感情のビート
70
悪い
- 本当に小さい
- 機械的に欠陥がある
- リプレイ価値なし

