Bungie、今後のマラソンゲームで不正行為をした者は二度目のチャンスなく追放されると発表
Bungie は、今後リリース予定のマルチプレイヤー シューティング ゲーム『Marathon』で不正行為者に対して厳しい姿勢をとっていました。ゲームのネットワークとセキュリティ システムの概要を説明するブログ投稿で、スタジオは、不正行為が見つかった場合はゲームのプレイを禁止され、二度目のチャンスは与えられないと警告しました。
Bungieは、これらの試合の完全性を保護し、プレイヤーの成功がエクスプロイトではなくスキルを反映するようにするために、Marathonのセキュリティスタックを再構築したと述べています。
マラソンのセキュリティ システムと不正行為に関するポリシー

不正行為を困難にするために、Marathon は戦闘、略奪、移動などの主要なゲームプレイ アクションを制御する公式の専用サーバーで実行されます。これは、プレーヤーの機器が一方的に結果を決定したり、ゲーム状況を有利に操作したりできないことを意味します。 Fog of War などの追加システムは、プレイヤーと共有される情報を制限し、ウォール ハッキングや戦利品の暴露などの一般的なチートの有効性を低下させます。
Bungieは「不正行為やチート行為を発見した者は永久にマラソンのプレイを禁止され、二度目のチャンスは与えられない」と明言している。このゼロ・トレランス・ポリシーは、より深刻な結果が生じる前に複数の違反を許可する他のスポーツとは異なります。
Bungieは、完璧なアンチチートシステムは存在しないことを認めており、不当に報告されたと考えるプレイヤーに対しては控訴手続きを継続すると述べている。同社はまた、分析を使用して、不正行為を示す可能性のある異常なパターンや異常がないかゲームプレイを監視しています。

マラソンの「サーバー スラム」オープン プレビューの週末が近づき、ゲームは来月に広くリリースされる予定なので、プレイヤーはまもなくこれらのセキュリティ ツールを直接テストできるようになります。
『Marathon』は、Tau Ceti IV の世界をベースにした競争力のある抽出シューティング ゲームで、プレイヤーは戦利品を探し、敵や環境の危険と戦います。
長い遅れを経て、ゲームはついに発売日が確認され、コンソールと PC での完全なクロスプラットフォーム サポートを備えて発売する準備が整いました。

