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EA がゲームの「長期的な将来」を「より良くサポート」しようとしているため、スケート開発者 Full Circle が人員削減に見舞われる – IGN

EA がゲームの「長期的な将来」を「より良くサポート」しようとしているため、スケート開発者 Full Circle が人員削減に見舞われる – IGN



EA がゲームの「長期的な将来」を「より良くサポート」しようとしているため、スケート開発者 Full Circle が人員削減に見舞われる – IGN

スケート 開発者のFull Circleは、無料プレイタイトルの「長期的な将来」を「より良くサポートする」ことを目的として、非公開の従業員数に影響を与える人員削減を発表した。

パブリッシャーEAが「再構築」計画を明らかに ブログ投稿 スタジオのウェブサイトにて。影響を受ける従業員の数やその役割については詳細は示されておらず、メッセージには「チーム構造を変更する」ということは「一部の役割が影響を受ける」とだけ書かれていた。

フルサークルは「影響を受けたチームメイトは、スケートの基礎を築くのに貢献した才能ある同僚や友人たちだ」と述べた。 「彼らの創造性と献身は、プレーヤーが今日経験していることに深く組み込まれています。この決定は彼らの影響を反映したものではなく、私たちはこの移行を通じて彼らをサポートすることに全力を尽くしています。」

この投稿では、2025 年 9 月に PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X 向けの早期アクセス タイトルとして発売されて以来、何百万人ものプレイヤーが無料プレイの Skate Reboot をプレイしていると述べられています。今日の組織再編は「Skate の長期的な将来をより良くサポートし、チームが皆さんにとって最も重要なことに集中できるようにする」と言われています。 EAとFull Circleは、Skateの開発が継続する中で「より速く動き、より注意深く耳を傾け、一貫して提供する」ためにコミュニティと協力することをファンに保証することで契約を結んだ。

この決定は彼らの影響を反映したものではなく、私たちはこの変更を通して彼らをサポートすることに全力で取り組んでいます。

「去っていくチームメイトたちへ: ありがとう。スケートという仕事への努力と献身的な努力のおかげで、スケートは存在します。」

Full Circleのリストラは、EAにおける一連の人員削減とゲームキャンセルの最新のものである。次 約670人の従業員が一時解雇の影響を受ける。 2024 年初頭、Battlefield および Madden Publisher 社内でさらに300人の人員削減 2025年4月、その一歩を一人で見た Titanfall ユニバースを舞台とした新しいプロジェクトのキャンセル Respawn Entertainment では、当時、スタジオには影響を受けた役職が約 100 人いました。

EA は前進しました リモートでのアポイントメントを廃止し、従業員にオフィスに戻るよう促す 来月。 クリフハンガーゲームの終了スタジオの後ろで ブラックパンサーのビデオゲームがキャンセルされましたそれから数週間後に届きました。 2025年9月、同社は受諾したと発表した。 550億ドルの買収案 サウジアラビアの公共投資基金(PIF)、ジャレッド・クシュナー氏のアフィニティ・パートナーズ、シルバー・レイクから。

フルサークルは、長期的な将来を確保するために取り組みながら、スケート分野で成長を続けていきます。で詳しく説明されているように、 先週の別の投稿無料プレイのスケートの復活は間もなくシーズン 3 で開始されます。ロードマップの残りの部分には、追加機能、装飾品、ゲームモードなどが含まれています。

IGNはFull Circleの再編に関するコメントを求めてEAに連絡したが、さらなるコメントの代わりにスタジオが共有したメモを案内された。

Michael Clipp は IGN のフリーライターです。彼は、The Pitch、The Escapist、OnlySP などのサイトでの作品で知られています。 Bluesky (@mikecripe.bsky.social) と Twitter (@MikeCripe) で彼をフォローしてください。

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