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BitCraft Online は大きな新しい章に入ります。開発者の Clockwork Labs は、早期アクセス 2 を 2026 年 2 月 26 日に発売し、ゲームの次の主要な開発と最後の世界の「ワイプ」を示すと発表しました。
このリセットにより、新人もベテランもすべてのプレイヤーが、まったく新しい世界で新たなスタートを切ることになります。 Early Access 2 では、進行状況を改善し、社会システムを深め、新しいプレイヤーのエクスペリエンスを劇的に向上させるために設計された広範な変更が提供されます。
主な追加機能の 1 つは、まったく新しいオンボーディング システムです。新しいクエスト フレームワークには、職業、スキル、コア メカニクスを通じてプレイヤーをガイドする 100 近くのクエストが導入されています。これらのクエストは、強力なアップグレードと特別な装飾品のロックを解除し、最初の進行をスムーズにします。経験値カーブとツールのスケーリングも再調整され、初期のレベリングが速くなり、ゲーム中期から後期にかけてより強力に進行できるようになりました。スキル報酬は、探索、明確な目標、および前進するためのより構造化されたパスの作成を通じて獲得できるようになりました。
和解のゲームプレイも大幅にアップグレードされています。倉庫と物流システムが大幅に改善され、新たに入場可能な倉庫と物々交換カウンターがクレーム会員専用ショップを可能にしました。より高いレベルの居住地は、プレイヤーごとの生産スロットを拡張する改良されたパッシブ クラフト ステーションの恩恵を受け、大規模なクラフトがこれまで以上に効率的になります。エンパイア システムも更新され、完全に無料になり、外交と兵站に重点を置いたゲームプレイへのアクセスが増加しました。
Early Access 2 では、いくつかの生活の質の向上のほか、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語への実験的なローカリゼーションも導入されています。
このゲームは 2 月 26 日の Steam での発売時には新しい標準価格 15.99 ドルとなり、期間限定で 50% 割引となり、発売時には 7.99 ドルに値下げされます。
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