コンソールゲームのダウンロード数は転換点に達しつつある
PC では、ゲームを物理的なボックスに入ったディスクで配布することは、長年にわたって実質的な市場の四捨五入エラーでした。 運命2の売上分布は、コンソール ゲーム市場が最終的に (そして必然的に) どのようにその点に向かっていくかを浮き彫りにしています。 今週の決算会見で、Activision は 50% 以上の 運命2コンソールでの販売は、小売ディスクではなくダウンロードによって行われました。これは同社にとって「新たな最高水準」であり、「20~25%」よりもはるかに高い。 義務Activision によると、コンソールの売上は通常、デジタル コピーによって表されます。 コール オブ デューティ第二次世界大戦 「デジタル予約注文がこれまでよりも増加」 義務 タイトル。”)…