Google Stadiaは「多様なビジネスモデル」をサポートします
ハリソン氏は、その変化の一部は、開発者がGoogleのクラウドインフラストラクチャのパワーに慣れることだと述べた。何十年もの間、ゲーム開発者は「デバイス中心」でなければならず、特定の限られた家庭用ハードウェア仕様に合わせてゲームを設計する必要があるとハリソン氏は指摘しました。 「クラウド ゲーム、特にデータセンター内の複数の CPU 間でコンピューティングを共有するという考えにより、ゲームがデータ中心になるこの移行は、本当に根本的な変化になるでしょう」と彼は言いました。 これを活用することに専念する開発者は、「分散物理学」から「非常に洗練された世界で数百人から数万人に及ぶ複雑なマルチプレイヤー」まで、あらゆるものを実装できるようになるだろうと同氏は述べた。 Stadia マルチプレイヤー ゲームでは、「自分の世界に加えた変更は、マイクロ秒以下で即座に他のすべてのクライアントに配布できます。別のボックスではそれを行うことはできません。」 Microsoftが約束したような「革新的な」機能が、同社のAzureクラウドとの統合を通じてXbox Oneでも可能になるようだ。完全に破壊的な環境 取り締まり3 マルチプレイヤー モードはおそらく、これまでの Microsoft の約束の最も注目度の高い実装でしたが、実際には少し失望したことが判明しました。 会話の他の部分で、ハリソン氏はまた、コントローラーの内蔵マイクを通じて与えられるプレーヤーの音声コマンドの「会話による理解」によって、Stadia ゲームの高度なビジョンを組み立て始めました。 GoogleのAIと機械学習に関する研究は、リアルタイムで構築された可能な会話オプションの「巨大なデータベース」にデータセンターのストレージを使用することで、「状況に応じて会話する」NPCとのゲームを可能にするのに役立つ可能性があると同氏は述べた。 Harrison 氏は、同様の機械学習の取り組みにより、Stadia 開発者がより少ない人力と時間でより安価にコンテンツを作成できる日が来るかもしれないと示唆しました。
RPGCast – 第460話「テン×クロス:チ」
ジョナサンがスカーからプライドを守る一方で、アレックスはダドゥージャになる練習をする。クリストファーは、TurboGrafx を所有するのは大変な仕事であることを学びました。一方、これを読んで以来、アンナ マリーは 3 試合に勝ちました。 The post RPGCast – エピソード 460: 「Ten X Cross: Chi」 appeared first on RPGamer.
RPGキャスト – エピソード 459: 「ポグエンダー」
クリスはより物理的なコレクターズ エディションに誘惑されますが、ケリーはチリドッグに手を出します。アリスは火星を脱出し、FFXV を満喫しているようです。一方、ジョシュは沼地の深い森に迷い込んでしまいます。それが『魔女と百夜 2』です。彼に二度と会うことはできないかもしれません。 The post RPGCast – エピソード 459: “Pog Ender” appeared first on RPGamer.
RPGCast – エピソード 458: 「宇宙の設定、十分近い」
キャストの半数が異世界での戦いに巻き込まれる。キャストの半数は名探偵ピカチュウとともに事件の真相に迫る。しかし、誰の心にも秘密があります。スコールはなぜ短パンを履いているのですか? The post RPGCast – エピソード 458: “Set in Space, Close Enough” appeared first on RPGamer.
RPGCast – エピソード 457: 「HDMI トースター」
クリスはピクルスで殴られる。アンナ・マリーはレイプの惨状を眺めている。ケリーはディン・ドン・デルへ逃亡する。そして、パスカルの未来は仮想現実でできています。でも本当に、ムーンチャイルド? The post RPGCast – エピソード 457: 「HDMI トースター」 appeared first on RPGamer.
RPGCast – エピソード 456: 「とても特別な E-PAWS-Sode」
アンナ・マリーが今週の「キャット・ファンシー」の司会を務め、キャストたちは女の子に触れても大丈夫かどうかを考えようとする(今後のタイトルが評価を拒否されたことを受けて、多くの国で未成年の女の子に触れるのはダメだということがわかった)。ゲームは登場し、ゲームは遅れ、ゲームは名前を変えます。ジョシュは、アニメ ゲームが一度でも最悪にならないことを心から願っています。クリスのモンハン中毒は止まらず、大型アップデートも控えているので、おそらくすぐには終わらないでしょう。今週の質問への回答を忘れずに残してください。 The post RPGCast – エピソード 456: 「非常に特別な E-PAWS-SOD」 appeared first on RPGamer.
RPGCast – エピソード 455: 「タイムトラベルはそのようには機能しません」
私たちは腎臓の絶望のどん底から戻ってきて、さわやかなショーをお届けします。 Chris の FFXI への執着は (今のところ) 終わりました。ケリーは無双を学びます。ジョナサンはうぬぼれのレトロコレクターになります。ジョシュアは VR サンドイッチを試食します。アリスは広場に飛び出します。そして、アンナ・マリーは文字通りすべてを演じます。 The post RPGCast – エピソード 455: 「タイムトラベルはそうはいかない」 appeared first on RPGamer.
RPGCast – エピソード 454: 「追悼: クリス胆嚢」
スポンジ・ボブのキャストが、少し軽くなって戻ってきました。 3週間仕事を休んだ人が何で遊んでいるかを見てみましょう。 THQ が再び THQ になったときに何が起こるか見てみましょう。 FFXV が Windows 上でどうなるかを見てみましょう。グーフィーがクトゥルリアン ホラーに変身すると何が起こるか見てみましょう。実際に彼を見ないでください。表示を消すことはできません。 The post RPGCast – エピソード 454: 「追悼: クリス胆嚢」 appeared first on RPGamer.
RPGCast – エピソード 453: 「大穴に別れを告げよう」
今日はメカがたくさん。彼らがあなたを壊さないように注意してください。あなたは Obsidian の最後の Kickstarter の支援者でしたか?彼らの柱の一人になったことで報酬が得られるときを見てください。最後に、FFXV のロイヤル エディションで王室の歓迎が待っているのか、それとも惨めな混乱が待っているのかを確認してください。 The post RPGCast – エピソード 453: 「大穴に別れを告げよう」 appeared first on RPGamer.
RPGCast – エピソード 452: 「タコスに追いかけられて」
2018 年は、2017 年のゲームを取り戻す年になりつつあります。今週はその意見を思いとどまらせるような内容はあまり出ていない。ただし、Switch の所有者には楽しみにしていることがいくつかあるかもしれません。そしてピカチュウファンには特別なサプライズが待っています。 The post RPGCast – エピソード 452: 「タコスに追いかけられて」 appeared first on RPGamer.
