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Cities: Skylines 2 の新しい開発者が最初のアップデートで何をしているかは次のとおりです
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11月に戻って、 シティ:スカイライン 2 パブリッシャーのParadoxは、長年シリーズを開発してきたColossal Orderが「相互」解散の一環としてシリーズの開発を中止するという驚きの発表を行った。ここで、新しい開発者 Iceflake を見てみましょう (結果を避ける)は今後人気の街づくりを優先していきます。

先週後半に掲載された City Corner の開発者日記では、Iceflake は主に最初のメジャーで計画しているビジュアルの改善に焦点を当てています。 シティ:スカイライン 2 パッチ。その中で最も重要なのは、ゲームのユーザー インターフェイスの改善であり、Iceflake 氏は、「物事を伝える際に、時々少し混乱することがある」と認めています。

新しいパッチには、新しい都市向けの「合理化された」オンボーディング プロセス、より表現力豊かでコンテキストを認識したアイコン、より明確な色とビジュアル スタイルを備えたツールバーが含まれます。新しいゲーム内百科事典では、プレイヤーがさまざまなゲームプレイのトピックに関する情報を見つけることもできますが、この機能は Iceflake の最初のパッチには対応していないと思われます。

都市の外観に関しては、既存の「Recolor」パッチからインスピレーションを得ていると Iceflake 氏は述べており、ベースゲームの建物、小道具、乗り物にカスタムカラーを設定する機能が統合されています。最終的には木、植物、その他の小道具も再ペイントできるようになりますが、それも後のパッチを待つ必要があります。

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