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Going Medieval は 2026 年 3 月 12 日に早期アクセスから開始されます

Going Medieval は 2026 年 3 月 12 日に早期アクセスから開始されます


中世への移行は 1.0 への移行です

インディーデベロッパー Foxy Voxel とパブリッシャー Mythrite は、中世サバイバルコロニーシム Going Medieval の早期アクセスを終了し、3 月 12 日に完全ローンチすることを正式に発表しました。 1.0 リリースは Steam、Epic Games Store、GOG で入手可能です。

早期アクセス中に 100 万部以上を販売した後、『Going Medieval』は次のフェーズに入る準備を進めており、チームはこれまでで最も完全で洗練されたバージョンだと説明しています。文明が破壊され、自然が土地を取り戻した疫病後の世界を舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーは社会を根本から再構築することが求められます。

プレイヤーは生存者のグループを導き、自由形式の建築ツールを使用して精巧な複数レベルの居住地を構築し、中世の生活のあらゆる側面を管理します。ツールの作成やテクノロジーの研究から、礼拝堂、作業場、図書館、厳重に強化された防御の構築に至るまで、このゲームでは都市建設、生存戦略、戦術的な戦闘がダイナミックなサンドボックス環境で融合されています。居住地は盗賊の襲撃や野蛮人の脅威にも直面しなければならず、賢明に拡張し防御するという絶え間ない圧力にさらされています。

1.0 アップデートでは、新しい名声システム、キャンペーン終了の大目標、新しい入植者の役割、追加の建物とアイテム、コミュニティのフィードバックに基づいた幅広い生活の質の向上など、いくつかの主要な追加機能が導入されています。

現在、完全リリースは 3 月 12 日に設定されており、『Going Medieval』は早期アクセスから移行する予定です。プレイヤーは発売に先立って Steam でデモをチェックすることもできます。

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