グアダラハラ – アメリカ

シーバス・デ・グアダラハラ vs クラブ・アメリカ

Hot Wheel: 出版されたレビュー |ビットテックネット
グアダラハラ - アメリカ

Hot Wheel: 出版されたレビュー |ビットテックネット


価格: £39.99

開発者: マイルストーン

出版社: マイルストーン

プラットフォーム: PC、PS5、Xbox シリーズ X/S、PS4、Xbox One、スイッチ

レビューしたバージョン: パソコン

私は HOT: Wheel Unleashed が大好きです。これは、私がここ数年でプレイした中で最もエキサイティングで、想像力豊かで、めちゃくちゃ楽しいアーケード レーサーの 1 つです。 Milestone のゲームは、Trackmania、Burnout、Micro Machines からすべての最良の部分をピックアップし、それらを慎重に組み合わせて、驚くほど面白い体験を生み出しています。もっと良くなる可能性がある領域がいくつかあり、良いアイデアはあるものの、それが十分に発展していない場合があります。しかし、それでもホットウィールは、楽しみがいっぱい詰まった巨大なプラスチック製の浴槽であることに変わりはありません。

Hot Wheel: 出版されたレビュー |ビットテックネット

しかし、これでは良いスタートが切れるわけではありません。 Hot Wheel: Unleashed を起動すると、メイン メニューに到達する前に、最初に目に入るのは戦利品ボックスです。これらの「ブラインド ボックス」はエクスペリエンスの中心部分であり、入手するとランダムな車が報酬として提供されます。ゲームにはこれらのボックスが豊富に用意されていますが、ゲーム内で車のロックを解除できる唯一の方法はこれだけではありません。ただし、このようなルート ボックスを使用してゲームを進めるのは味気なく、誤解を招くものであり、ホットウィール アンリーシュドが実際よりも皮肉っぽく見えてしまいます。

このもどかしいイントロの後、最初に遭遇するクイックファイア チュートリアル レースに参加させられ、Unleashed が何であるかを適切にデモンストレーションします。 3 台のスタート カーから 1 台を選択すると、他の 11 台の車両とともに、ホット ウィール レーストラックの見覚えのあるオレンジと青のプラスチックに着陸し、スケート パーク内に作られた巨大な曲がりくねったサーキットの周りを予備 3 周します。

ゴールラインを越える頃には、基本を完全に理解しているでしょう。 Unleashed のレースはすぐにアクセスでき、すぐに楽しめます。利用可能な 68 台のマシンの中で空力性能が最も低いものであっても機敏で機敏ですが、レース自体は正確なハンドリングよりも、バーンアウト スタイルのブーストを最大化し、亜鉛合金の流星のようにトラックを横切って推進することに重点が置かれています。ブーストは時間の経過とともにゆっくりと回復しますが、コーナーを通過するときにこのプロセスを加速することができます。ドリフト時間が長ければ長いほど有利になり、ライバルを追い抜く可能性が高くなります。

シンプルなレーシングモデルは、各車やコースのニュアンスから十分な複雑さを獲得しています。すべての車両は異なるハンドリングとブースト機能を備えています。より高速でレース志向の車はブーストが小さくなりますが、斬新な車は速度の遅さとハンドリングの緩さを補うためにブーストが大きくなります。したがって、あなたが何らかの方法で障害を乗り越えるタイプのレーサーである場合は、ロケット推進のゴミ収集車に飛び込む価値があるかもしれません。

一方、トラックには、トラック上のスピードレーンやブーストチャージャーから、車両を粘着性の巣に閉じ込める可能性のある巨大なクモに至るまで、レースを助けることも妨害することもできるさまざまな機能があります。重力は多くの場合重要な考慮事項です。ほとんどのループでは安全に横断するために励ましが必要ですが、一部のエリアには乗り越えなければならない障害物があるため、不正なドリフトによってコースから外れてしまう可能性があります。

これらすべても素晴らしく表現されています。あなたの車両は巨大で、レースは地下室や建設中の高層ビル内など、さまざまな環境で行われます。ただし、車が小さく汚く感じるのではなく、周囲のすべてが信じられないほど大きく感じられ、非常に精細なマテリアルが周囲を非常に頑丈で重量感を感じさせます。ビリヤード台やタンスの下を運転するのは、巨大な山をくりぬいたトンネルを通過するような気分になります。車もその独特のダイキャストの外観を再現するために慎重に作られており、車両の名簿はホットウィールの歴史に及び、クラシックなシボレーやF1カーが、恐竜をテーマにしたモトサウルスやトリケラトラックのような奇妙な車両と並んでいます。

Unleashed のシングルプレイヤーは少し珍しいです。 「Big City Rumble」と題されたこのゲームでは、さまざまな「ノード」間を移動して都市マップを上から下まで探索することができます。各ノードは、レース、タイムアタック チャレンジ、探索の報酬、またはロックを解除する前に特定の車両で特定のレースを完了する必要がある秘密のいずれかです。レースを完了すると、新しい車の購入に使用できるコイン、またはすでに所有している車のアップグレードに使用できる「ギア」を獲得できます。特に奥深いわけではありませんが、都市のレイアウトは進行にある程度の主体性を与えるのに最適な方法です。脇道を歩いていて、最後におそらく新しい車があることを発見するのは楽しいです。特に、ホットウィールのさまざまな車両を収集するのはとても楽しいからです。

どのレースも楽しいですが、Big City Rumble のハイライトは間違いなく「ボス」レースです。これらは 5 つあり、それぞれが通常の Unleashed レースの 2 ~ 3 倍の長さで、ブースト メーターを消耗させる毒サソリの酸のプールや、車の速度の上昇と減速を交互に繰り返すベルトコンベアの列など、壮観な光景を生み出すユニークなギミックと危険が満載です。とても楽しくてやりがいのあるゲームなので、イライラすることなく集中力を維持できます。

私はホットウィール:アンリーシュドが大好きです。ホイールが脱落することはないほどしっかりとした設計ですが、ところどころナットが緩んでいます。より大きな問題の 1 つは、多種多様なトラックがあるにもかかわらず、それらのトラックが表示される「アリーナ」が 5 つしかないため、Unleashed が実際よりも繰り返しのように感じられることです。また、コース上にはもっと多様な危険が存在するようにしたいと思っています。ウェブを撃つクモは素晴らしく、トラックがますます複雑で幻想的な障害物とともに進化することを期待していました。少しはやっているものの十分ではなく、機会を逃したように感じます。

マルチプレイヤー機能に関しても少し弱いです。最大の問題は、マルチプレイヤーには AI ドライバーが存在しないことです。つまり、プレイヤーを完全に揃えるまではレースが制限されているように感じる可能性があります。また、公開サービスはなく、マッチメイキングのためのオプションやフィルターもありません。これらは現代のレーシング ゲームにとってかなり基本的な機能であり、これなしで長時間実行すると Unleashed に悪影響を与える可能性があります。

Unleashed の長寿の源はマルチプレイヤーではなく、独自のトラックを作成して他のプレイヤーからインポートできるトラック エディターにあるようです。正直に言うと、ゲームに同梱されているコンテンツに重点を置いていたため、いくつかの変更を加えただけです。しかし、いじるのは楽しいものであり、よりクリエイティブな志向のプレイヤーは、間違いなく独自の仮想ホット ホイール サーキットを作成するのを楽しむでしょう。

トラック エディターの有無に関係なく、Hot Wheel: Unleashed は依然として素晴らしい小さなレーサーであり、Forza Horizo​​n 4 以来最高のアーケード体験です。Playground の傑作と同じレベルになく、そのゲームの範囲とオプションの深みが欠けています。しかし、ここにはホット ホイール ファンだけでなく、トラックマニア、バーンアウト、マイクロ マシンの愛好家を満足させるものがたくさんあります。おもちゃの車のレースゲームとしては悪くない。

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