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Hunt the Night は PS5、Xbox シリーズ、Switch 向けに 2 月 26 日に発売
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Hunt the Night は PS5、Xbox シリーズ、Switch 向けに 2 月 26 日に発売


Hunt the Night は PS5、Xbox シリーズ、Switch 向けに 2 月 26 日に発売

による
ウィリアム・ディアンジェロ
3日前に投稿 / 3,795 ビュー

パブリッシャーDungeon EntertainmentとデベロッパーMoonlight Gamesが発表 レトロな雰囲気のアクションRPG、 夜を狩るPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに2月26日に発売。

このゲームは、2023 年 4 月に Steam と GOG 経由で PC 向けに初めてリリースされました。

以下のリリース日のトレーラーをご覧ください。

以下のゲームの詳細をお読みください。

夜を狩る は、迅速かつ効率的な戦闘とダーク ファンタジーの伝承を融合させたレトロ スタイルのアクション RPG です。ストーカーのメンバーであるヴェスパーとしてプレイし、致命的な破壊のサイクルから人類を救うという使命を帯びてメドラムの荒廃した世界を旅しましょう。悪夢のような世界に耐え、恐ろしいダンジョンを横断し、残忍なボスに立ち向かい、夜との絶え間ない戦いで強力な武器を活用してください。

これは人類の9番目の時代です。昼のサイクルは人間によって支配され、夜のサイクルは恐ろしい生き物によって支配されます。その努力にもかかわらず、人類は夜が来るたびに滅びます。

自分たちを「ストーカー」と呼ぶ人間のグループは、闇の力を有利に利用する方法を発見し、夜と戦いました。しかし、これでは十分ではなく、夜が明けるたびに人類は再び立ち上がり、暗闇とともに滅亡が訪れることを知りました。

人類は、無限の一日へのサイクルを止めることを可能にした「夜の封印」と呼ばれるアーティファクトを発見しました。ストーカーたちが喜んで支払う血の誓いと引き換えに、太陽は何百世代にもわたって君臨し、初めて希望が光となりました。しかし、運命は無敵であることが判明し、彼らは究極の代償を支払わなければなりませんでした。

今、夜があらゆる光線を飲み込み始める中、裏切り者の娘でありハンターであるヴェスパーは、人類の残り火を救うために滅びゆく土地を旅することになります。世界と彼女の心の両方に影が長くなり、彼女は運命との競争に参加することになる。

ペースの速いダイナミックな戦闘に参加する

コンボを繰り出したり、武器を使用したり、闇の力で敵を破壊したりしながら敵に襲い掛かります。近接攻撃と遠距離攻撃を連続して切り替えることができます。剣で敵を攻撃し、その後逃げて遠距離武器を使用して敵の攻撃を回避します。

強烈で挑戦的なボスに立ち向かう

古代と戦いながら究極の挑戦に耐えましょう 激しいボス戦で人類を何度も滅ぼす夜の恐怖。彼らの弱点、攻撃パターンを学び、戦闘がより困難で極限になるにつれて、さまざまな戦闘ステージを生き残ってください。

Vesper ビルドをアップグレードしてカスタマイズする

お気に入りのゲームプレイだけでなく、特別なボスにも適した独自のビルドを作成します。アップグレードの武器をカスタマイズし、クリティカル ダメージ、生命盗難、毒、近接戦闘、火力など、ゲームプレイに最適なツールを使用します。サングインの小瓶、クロウの羽根、ムーンストーン、ノクチリウムを集めてステータスを上げ、夜に備えるようにしましょう。

メダラムの暗い世界を探索する

メダラムを探索しましょう アクション アドベンチャー そしてダークファンタジーの物語。罠、敵、パズル、挑戦に満ちた巨大なダンジョンを生き延びてください。古代の教会や知識の図書館から、失われた王国や廃墟となった水上都市まで、あらゆる種類の場所を発見してください。

ストーカーのメンバーとして「ハンティング」を完了する

「カラスの巣」での狩りを受け入れ、闇の獣を追い詰め、その隠れ場所を見つけ出し、夜の最も強力な生き物を追い詰めます。狩りが完了するたびに、健康状態とダークエネルギーバーを増加させる報酬を受け取ります。

従う 二次キャラクターの検索行

新しいキャラクターと出会い、あなたの行動に応じて変化する完全なクエストラインを開きます。彼らを助けるかどうかを決定するか、次の場所で彼らを見つけるか、時間内にミッション要件を満たさないか…すべてが重要です!

カスタマイズされた美しい音楽を再生する

菊田裕樹、Secretとのコラボレーションにより、あらゆる瞬間、上司、場所に合わせてカスタマイズされた臨場感あふれる音楽を提供 ミュージシャン。


生涯熱心なゲーマーであり、 ウィリアム・ディアンジェロ VGChartz は 2007 年に初めて導入されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年に主任アナリストとして働き、2017 年にハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は、コンテンツを自分で制作することでゲーム コミュニティへの関与を拡大してきました。 Youtubeチャンネル そして ツイッチチャンネル。著者をフォローできます しかし 青空

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