Hypnos で何が起こっているのかはまだわかりませんが、デモの美しい巨大構造の世界は引き続き探索していきたいと思っています。
先月の発表時に初めて Hypnos について書いたとき、Hypnos で何をするのかよく分からないと書きました。トレーラーはすべて The Vibes についてのものでしたが、機械的ミニマリストを愛する私の心にはそれだけで十分でした。私は今デモに行ってきましたが、正直に言うと、あなたが何をするのかまだ完全にはわかりません。そして、Monkeys を試してみることもできませんでした。なぜなら、そこにはなんて美しい世界があるのでしょう。
私が知っていることは次のとおりです。あなたは、「夢に悩まされている役立たずの少年」を探している「過去を背負った浮浪者」である非常にハンサムなチョランを演じています。あなたは、巡礼者たちが旅をするカダスと呼ばれる神聖な山の頂上に建つ、信じられないほど大きな、ほとんど古代のような白い建造物で満たされた奇妙な夢の場面にいるのです。
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ゲームの最初の 1 時間ほどをカバーしていると思われるデモでは、巡礼者の何人かに出会います。彼らは皆、ちょっと変わっていて、時々私の心の中で謎を話してくれます。しかし、彼らは私が理解していない世界を理解しているので、それを疑うのですが、それを知るためにはゲームをプレイする必要があるでしょう。
ほとんどの場合、Hypnos はウォーキング シミュレーター ストロークのビジュアル ノベルとして展開されます。また、巡礼者が意地悪そうな人々から嫌がらせを受けている場合など、時折対話のオプションもあります。交渉を試みたり、悪党の一人を銃で吹き飛ばして悪党の一人を天国に送ることもできます。 (巨大構造物でいっぱいのコンパニオンワールド)。このような決定がどのような結果をもたらすかはすぐには分かりませんが、これはデモなので、質問にすぐに答えられないことはご容赦ください。
明らかな仕組みがないため、多少の遅れが生じる可能性があります (特定の時点でテレポートのようなものを実行できますが、いつでも実行できるわけではありません) が、私の好みとしては、人々が特定のピースの共有をめぐって争う豚に変わってしまう可能性があるこの神秘的な土地を歩き回るのは非常に満足です。あなたの目に映るすべてのものは計り知れないほど大きく、誰がそのようなものを何の目的で作ったのかという疑問が生じます。パンテオンの頭にぴったりと収まりそうなデザインを備えたビジュアルノベル風のカットシーンを特徴とする Hypnos は、そのデザイン感覚に自信を持っています。
この間、私は何が起こっているのかまだ理解できませんでした。したがって、リリースされるたびに全体に戻る必要があります。現時点では、Steam でデモを試したりウィッシュリストに登録したりできます。

