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Mavenix が最新パッチをリリースするにあたり、作成者たちは「DLC 1 の計画を立て」ており、「それに少し興奮している」とのことです。

Mavenix が最新パッチをリリースするにあたり、作成者たちは「DLC 1 の計画を立て」ており、「それに少し興奮している」とのことです。


『The Binding of Isaac』と『The End Is Nigh』のクリエイターによる猫飼育のインディーズヒット作、Mewgenix の開発者たちは、ヒットしたローグライクの次の展開について「少し興奮している」とのこと。

チームは以前、Mewgenix DLC が計画されていることを認めていましたが (コンソール版も計画中です)、これは今月初めにリリースされたターンベースの戦略ゲーム以来、追加コンテンツに関する最初の情報です。

Mevgenics PC ゲームプレイ – PUR-ST 90 分間の壊滅的なカオス! YouTubeで見る

「エドマンドと私はDLC 1で何をしたいのか話し合って計画を立ててきました。そして、少し興奮していると言わざるを得ません」とタイラー・グラエルはパッチノートが公開されたときにx/Twitterに書き、QoLの変更やバグ修正などについて詳しく述べた。

しかし、あるファンが「UIの修正を真剣に考えるべきだ」と提案すると、Glaile氏は、それはそれほど単純ではないと警告した。

同氏は、「リクエストの多くは、複雑さに関して開発中に行われるトレードオフを適切に理解していない人々に関係しているため、このようなことには細心の注意を払うつもりだ」と説明した。 「ただし、いくつかのことは進行中です。」

先週、Mavenix は Steam で 115,428 人の同時プレイヤーを迎え、Steam の印象的な記録を破りました。これは、現在、Steam のローグライクの中で最大の同時プレイヤー数を誇っていることを意味します。 ずっと

すでに Steam で Mavenix をプレイしている方は、必ずガイドをご覧ください。ここでは、最高の Mevgenix クラス Tier リストの 1 つと、開始するために各クラスのロックを解除する方法を示します。前述のパッチノートについてはどうでしょうか?どうぞ:

メブジェニクス 1.0.20695

  • このパッチは、重大なバグ修正と、二次的な問題を引き起こす可能性が低い「簡単な」変更に焦点を当てています。

QoLの変化:

  • アニメーション中にコイン/食べ物/アイテムズーマーがバックパックを開けるのを妨げなくなりました。
  • ビデオ設定に「フレームレートの制限」を追加しました。
  • 戦術的に「高い」タイルが半透明になりました
  • 冒険から戻ったときのアイテムの並べ替え順序を修正しました (リリース前の最後の変更の 1 つは、戦闘中のインベントリ画面に並べ替えボタンを追加することでしたが、これにより、家に戻ったときの並べ替え方法が壊れていました)。
  • Steam デッキでプレイしている場合、ターン終了 (ホットキー) はデフォルトで何も設定されず、「Enter キー」に関連付けられるようになりました。 Steam の入力設定ハックの中には、戻るボタンに簡単に結び付けたい人向けのハックもあります。

バグ修正:

  • Copy Cat/Learn From Meが場合によっては呪文以外のものをコピーできる問題を修正
  • Tina3のマゴットおじさんとおなじみのコービーに写真がなかった問題を修正しました。
  • ゲーム終盤のボス戦で、ボスが死亡したときに召喚獣が逃げてしまう問題を修正。この特別なケースでは、彼は逃げるべきではなかった
  • UI のアビリティまたはパッシブ アイコンが新しいアイコンで上書きされた後、更新されないいくつかのケースを修正しました (たとえば、すでに 2 つの武装解除を持っているときに禁止された呪文を使用した場合など)。
  • アクティブではないが非アクティブなクラスを持つ親に興奮がどのように影響するかに関する小さな問題を修正しました。
  • 使い魔の前に静的オブジェクトをスポーンするレベルのスポーン順序を修正しました(これにより、静的オブジェクトがあるはずのスペースを使い魔が占有し、別の場所にスポーンし、場合によっては猫や敵をブロックしてしまういくつかのケースが修正されるはずです)
  • 石化のツールチップを表示するレンガの岩と岩のクラッシャーを修正しました。
  • ペット ロックとペット ボルダーの新しいアイドル アニメーションと固定デス ギブ。
  • Interchange がボーナスムーブとボーナスアタックと相互作用する方法を修正しました。
  • 最後の猫を失った後に犠牲イベントを中止すると、保存ファイルをリロードするときにクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • カットシーンのちらつきを修正
  • 修正されたアメーバはマップから大きな岩を部分的に落とすことができます
  • ゲーム終盤の敵が目に見えない死体を残す問題を修正
  • Unscarred+ と Uncapped HP が無制限に HP を増加させる問題を修正。
  • One Act 3 ミニボスの別のバージョンが表示される可能性が減少しました。
  • 設定ファイルに「texture_atlas_size」を追加して、最小スペックを下回るマシンの構成ハックを可能にしました。デフォルトは 4096 です。これを減らすには、より大きなテクスチャがアトラスに収まるように「texture_scale_big」も減らす必要があることに注意してください。これは設定のみのファイルのままであり、オプション メニューに追加する予定はありません。
  • その他のローカリゼーション修正



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