Meta Horizon Worlds はプラットフォームの焦点を Quest VR からモバイルに移します
Meta は、Horizon Worlds メタバース プラットフォームを「ほぼモバイル専用」に「重点を移しています」。
Reality Labsのコンテンツ担当バイスプレジデントであるサマンサ・ライアン氏はブログ投稿の中で、同社が「より大きな市場に浸透する」ためにはモバイル向けのHorizon Worldsの開発に注力する必要があると述べた。
「私たちは、両製品の成長の余地を増やすために、Quest VR プラットフォームを Worlds プラットフォームから明確に分離しています」と Ryan 氏は書いています。 「Worlds の焦点をほぼモバイルだけに移し、VR 開発者のエコシステムを倍増させています。」
ライアン氏は続けて、「私たちは没入型体験を自分たちで構築しようと試みた少数の熱心なクリエイターのチームで VR 用 Worlds を始めました。昨年、モバイル プラットフォームとして Worlds の実験を開始し、前向きな勢いが見られました。今、ゲームを本当に変えて、より大きな市場に参入するために、私たちは完全にモバイルに移行します。」と続けました。
VR ソフトウェアに関する限り、Meta は「サードパーティの開発者コミュニティをサポートし、長期的に VR への投資を維持することに重点を置いています」。
「私たちは、1P アプリから 3P アプリまでの Oculus Studios の過去数年間のワールドクラスの取り組みを誇りに思っていますが、人々は実質的に 86% の時間を VR ヘッドセットでサードパーティ製アプリに費やしています」と Ryan 氏は書いています。
「私たちは当初からそうしてきたように、戦略的パートナーシップと的を絞った投資を通じてサードパーティコミュニティをサポートし続けます。」
MetaのReality Labs部門は最新の財務報告書で、2025年の収益が22億ドル、損失が192億ドルになると報告した。
メタは先月、リアリティ・ラボ部門から10%を解雇した。その直後、同社は Twisted Pixel Games (Marvel の Deadpool VR)、Sanzaru Games (Wrath of Asgard)、Armature Studios (バイオハザード VR 移植版) の 3 つの VR スタジオを閉鎖しました。
