パラノルマサイト: 人魚の呪い レビュー
Paranormasite: The Seven Mysteries of Honzo は、90 年代のポイント アンド クリック アドベンチャー ゲーム要素を備えた風変わりなホラー/ミステリー ビジュアル ノベルでした。ゲームはスクウェア・エニックスによって開発されました。面白い物語と心地よいビジュアル美学を備えていましたが、Switch 版はひどい移植でした。 3 年後、ほとんど予告なしに、スクウェア・エニックスは Switch と PC 向けに続編をリリースしました。 『Paranormasite: The Mermaid’s Curse』が前作の欠点を改善しているかどうかを確認するには、読み進めてください。
Paranormasite: The Mermaid’s Curse は、最初のゲームと同じ奇妙なナレーターから始まります。ナレーターはプレイヤーに直接語りかけ、水口遊佐のPOVを通してゲームのストーリーを体験することを伝えます。超常現象のビジョン: 人魚の呪いのプロットは曖昧なままにしておくのが最善です。基本的な設定は、1980 年代の小さな島の村に住むダイバー志望のユザが、生き別れの母親かもしれない人魚を見たという信念を持っているというものです。これは、水生生物と精霊に関する日本の民話を基にした幻想的な物語です。
「自分だけの冒険を選んでください」
Paranormasite: The Mermaid’s Curse の大部分はストーリーを読み進めていくものですが、「自分の冒険を選択する」タイプの進行もあります。プレイヤーはセクションを再生して、最適な続行方法を見つける必要があります。ゲーム開始後、雄三は初ダイブへ。その後、彼は村で何人かの人々に会い、来るべき嵐と前回の災害について警告します。この後、プレイヤーは村の何人かが死んで横たわっているのを目撃します。その後、ナレーターが戻ってきて、プレイヤーが見逃した可能性のあるものについてヒントを与えます。ダイビング ミニゲーム中に、ユザは穴を調査すると、幽霊のような自分が彼に向かって泳いでくるのが見えます。これを表示すると、後で追加のダイアログ オプションのロックが解除されます。

対話中に、テキストが青色でハイライトされることがあります。このテキストには、X を押してメニューから読み取ることができる追加ファイルが含まれています。また、プレーヤーが新しい章のパスのロックを解除する重要なダイアログを表示するセクションもあります。チャプターが完了すると、プレーヤーは新しいチャプターを選択するメニューに移動します。新しい章は、前の章を完了するか、拡張セクションで重要な対話を見つけることで取得できます。場合によっては、章が完了していても、すべてのオプションが検討されているわけではありません。ゲームでは、各パスが発見されるまで、章が暗くなります。
ポイントアンドクリックのゲームプレイ
Paranormasite: The Mermaid’s Curse には、ゲームプレイにポイント アンド クリック要素もあります。プレイヤーが情報を収集するために画面をスキャンし、カーソルですべてをクリックする必要があるセクションがいくつかあります。これらのセクションは、キャラクター間の会話が始まる場所です。これらのセクションは、最初のゲームほどピクセル狩りのようで煩わしいとは思いませんでした。

場合によっては、プレイヤーは話す相手を選択する必要があり、その後、会話のオプションが画面上に表示されます。しかし、何らかの理由で、ゲームは対話オプションにカーソルを置かないため、ゲームはプレーヤーをそのメニューから追い出し、プレーヤーは正しいオプションを選択したことを確認するためにすべてを慎重に検討する必要があります。 Paranormasite: The Mermaid’s Curse には、このような迷惑なナビゲーションの問題がたくさんあります。これらは、もう少し現代的な品質保証によって簡単に排除されるべきでした。残念ながら、Paranoramasite: The Mermaid’s Curse は Switch 専用のゲームであるため、Switch 2 マウスはサポートされていません。これは、カーソルの使用を正当化するのに非常に役立ちます。
ダイビングミニゲーム
ゲームプレイは非常にシンプルで、ユザが水中の動物を探して収集するダイビングミニゲームを備えています。コントロールでは、プレイヤーは一人称視点で左ジョイスティックで狙いを定め、A で前に泳ぎ、ターゲットになったら A で収集品を繰り返しクリックする必要があります。各生き物には経験値の価値があり、ユザはサイズ記録を破ったり、ダイビングの全体的なポイント記録を破ったりするたびに、より多くの経験値を受け取ります。経験値は、水中に長く滞在したり、より速く泳いだり、より速く収集したり、遠くの宝物を見つけたりするなどの統計に使用できます。

Paranormasite: 『The Mermaid’s Curse』には昔からこのようなダイビング セグメントがあり、それを無事に完了するまでに 3 回死亡しました。ゲームがプレイヤーに浮上するように指示してから、浮上するまでにかかる時間は信じられないほど短いものでした。ゲームからの警告がもう少しあれば、この潜在的にクールなミニゲームのイライラはずっと軽減されたでしょう。しかし、私はコツをつかみ、ストーリーのセクションを分割するカジュアルな練習を時々楽しんだ。 Paranormasite: The Mermaid’s Curse の他の側面と同様に、もう少し品質保証があれば、この最初のイライラを防ぐことができたかもしれません。
メニューのがっかり
メニューには迷惑な不具合がたくさんあります。ゲームの明るさを調整しようとすると、画面が上下に揺れ続けました。また、テキスト全体に迷惑な影響があり、ゲームではこれを「色収差」と呼んでいました。これにより、単語に赤い影がかかり、少し読みにくくなります。ありがたいことに、それをオフにしてクリアテキストを取得することができました。歓迎すべき改善の 1 つは、ParanormalSight: The Mermaid’s Curse のカーソル コントロールが最初のゲームよりもはるかに優れていることです。ジョイスティックを動かすことでメニュー内のポインタを簡単に使用できましたが、まったく敏感ではありませんでした。ただし、理想的な世界では、ゲームからメニュー カーソルが完全に削除され、通常のコントローラー ナビゲーションが表示されます。

Paranormasite: The Mermaid’s Curse のグラフィックスは、3D 環境と現実的な 2D 環境を組み合わせた背景に 2D キャラクターのポートレートが描かれています。アニメーションはほとんどありませんが、カットシーンの演出は優れています。カメラはショットのフレーミングを常に変更し、ストーリーのプレゼンテーションを単なる静止画像ではなくアニメーションのカットシーンで構成されているかのように感じさせます。 Paranormasite: The Mermaid’s Curse は、キャラクターと背景だけを描いたビジュアル ノベルの 1 つではありません。音楽も素晴らしいです。全体的なトーンは、風変わりな海辺の雰囲気と暗いホラーが見事にミックスされたものです。トーンシフトは素晴らしく機能します。
包括的な改革
『パラノーマサイト: 人魚の呪い』は、『パラノーマサイト: 本所の七不思議』を技術的に改良したものです。品質保証テスト中に報告されるべきだった問題がまだいくつかあります。ポイントアンドクリックではないすべてのセクションからカーソルを削除する必要があります。しかし、物語は素晴らしく、「自分の冒険を選択する」という章の構造により、体験が小説ではなくゲームのように感じられます。様式化されたビジュアルが超常現象を隠します。『The Mermaid’s Curse』は低予算で、音楽は一貫して驚異的です。最初のゲームにパッチが適用されているかどうかはわかりませんが、『ParanormalSight: The Mermaid’s Curse』は非常に改善されているので、もう一度試してみるかもしれません。
***出版社から提供されたスイッチコード***
良い
- ドライブストーリー
- 面白いビジュアルノベルのストーリー構造
- 優れたカットシーンの演出と音楽
68
悪い
- メニューは相変わらず面倒だ
- 磨きの不足
- Switch 2 マウスのサポートが必要



