Styx: Blades of Greed レビュー
Styx: Blades of Greed は、名ばかりの不誠実で気性の悪い緑色の肌のゴブリンの主人公をフィーチャーした 3 番目のゲームです。アンチヒーローだと思いますが、実際はそうではありません。結局のところ、スティクスはゴブリンとしての性質と、輝く宝物への愛、影を通した秘密の動き、そしてエルフへの憎しみに従っているだけなのです。しかし、真剣に言うと、『Styx: Blades of Greed』は、9 年間続いたシリーズの中で最大かつ最も野心的なタイトルです。完璧ではありませんが、間違いなく限界があります。
影の中で
Styx ゲームを見てアクション RPG と間違える人もいます。 Styx は敵を倒すことができ、実際に敵を倒すこともよくありますが、彼の主な方法は隠密を保ち、環境を有利に利用することです。典型的な RPG ヒーローと比較すると、私たちの小さなゴーストは紙のように薄いです。彼は鎧を着ておらず、武器もあまり集めていません。新しい Styx ゲームをプレイするたびに、最高の戦闘とは通常、まったく戦闘を行わないことだという真実を再学習する必要があります。
スティクスの敵は見た目はぼろぼろですが、優れた聴覚、視覚、そして強いユーモアのセンスを持っています。敵は非常に長い間スティクスを追跡するでしょう、そして彼らは私たちの隠れた英雄を調査するのに非常に賢明です。スティクスは豊富な武器を持っていませんが、アクロバティックな能力でそれを補っています。通常のシングルジャンプやダブルジャンプ、ウォールラン、ロープクライミングに加えて、彼は用具も持っています。グラップリングフックとグライダーから始まり、透明化やマインドコントロールなどの特別な力によって補完されます。これらは、ゲームの新しいリソースである Quartz から来ており、Styx の不健康な依存症に関する大著の Amber に取って代わりました。

『Styx: Blades of Greed』に対する私の不満の 1 つは、ゲームのカメラがプレイヤーや主人公にとって常に最適な相棒であるとは限らないということです。特に狭いスペースが多くある場合、カメラが窮屈であるため、潜在的な脱出や登る機会が見えにくくなります。シルク・ドゥ・ソレイユのアクロバットと同じくらいスリリングではありますが、スティクスの印象的な動きは重みに欠けているように感じられ、時には物理学を無視した流動的なものになることがあります。
スティクスは私を壁に追いやった
厳密にはミッションベースではなくなり、Styx: Blades of Greed はオープンワールドの群衆に加わりました。詳細エリアは、The Wall、Turquoise Dawn、Akenash Ruins の 3 つに分かれています。これらはキャンペーン中にロックが解除され、ファストトラベルポイントを介してアクセスできるようになります。このキャンペーンは、かなり狭い直線的な目標から始まりますが、Styx の能力の向上とアップグレードに合わせて、徐々により創造的な遊び場に変わります。
ゲームの開始エリアであるザ ウォールは、崖の側面に建てられた印象的な迷路のような要塞です。もちろん、エンジニアリング ロジックではなく、Styx の機能を活用するために手作りされました。登れる壁、棚、プラットフォーム、そして宝物でいっぱいの隠し部屋: チェックしてください。スライドする場所や隠す場所もチェックしてください。戦略的に配置された敵により、迷路を通る Styx の動きはパズル ゲームのような感覚になります。他のエリアでも同様のビジュアルセンスといくつかの新しい敵のタイプが特徴です。
スティクスの小説には、人間、ゴブリン、エルフ、オーク、ドワーフに関するファンタジー小説が含まれます。もちろん、このダーク ファンタジーの世界では、スティクスがそれらすべてを掌握しています。その主な理由は、彼らがQuartzを所有または制御しており、Styxがそれを望んでいるからです。シリーズの 1 つのエントリである Styx: Blades of Greed は、物語的には他の以前のゲームと比べて良くも悪くもありません。 3 つのゲームを 1 つの大きな物語として見るのが最も良いでしょう。 Styx: Blades of Greed は前のゲームの終了直後に始まるため、新規プレイヤーはおそらく概要の一部を視聴または読む必要があります。

前進する
Styx: Blades of Greed は、レベルとアートのデザインに優れています。色あせて荒廃した茶色と灰色の壁は、ターコイズ ドーンの鮮やかな色と対照的です。空間は本物そっくりで意図的に作られており、ビデオゲームのレベルにあるという印象を与えることはほとんどありません。これは、不合理な場所に収集品が存在したり、プレイヤーが登場するのを待つことだけを目的とした敵が存在しない珍しいゲームです。スティクス: 貪欲の刃でもこれには耐えられない。
ステルス ゲームではサウンド デザインが非常に重要です。敵を視認することに加えて、スティクスは敵がどこにいるのかを常に聞く必要があります。定位オーディオが完璧な場合もありますが、ミックスが乱雑で混乱する場合もあります。ゲームの声優とカットシーンはとても面白いです。キャラクターとして、スティクスの冒涜と残忍な言葉による追放への愛情は完璧です。音楽は、今回もシリーズ常連の H-PI によるもので、予想以上に素晴らしく、多様性に富み、豊かです。
スティクスが表彰台の頂点から転落する要因はほんのわずかですが、それらを無視するのは簡単ではありません。カメラの話をしました。画面のティアリング、ポップイン、フレームレートの途切れなど、視覚上およびパフォーマンス上の問題がいくつかあります。彼の印象的なアクロバティックなスキルにもかかわらず、私はしばしば、最愛のゴーストの制御が不正確で、もどかしいほど緩いことさえあると感じました。

魅力的な数字 3
一般的に言えば、Styx: Blades of Greed は、よりオープンな世界に移行し、タイトルのキャラクターの強みを活かすのに適した選択肢です。複雑なレベル デザインと挑戦的なステルスは、Styx の新作および再登場のおもちゃと一致しています。いくつかの技術的な不具合と、一部のメカニズムに対する個人的な不満を除けば、『Styx: Blades of Greed』は、愛すべき緑の男への序章というわけではありませんが、シリーズのファンを間違いなく満足させるはずです。
***レビュー用に出版社から提供された PC コード***
良い
- 優れたレベルデザイン
- 創造的な秘密の仕組み
- 素晴らしい音楽
- オープンワールドのバリエーションが豊富
78
悪い
- 狭い場所ではカメラが曲がる
- グラフィックのバグと問題
- 若干の後戻り
- 説明はかなり基本的なものです


