グアダラハラ – アメリカ

シーバス・デ・グアダラハラ vs クラブ・アメリカ

サンドボックスサバイバルゲーム

Astrobotanica が Steam 早期アクセスで利用可能になりました

アストロボタニカへようこそ Space ゴブリン スタジオは、最初のタイトル ASTROBOTANICA を、期間限定で 15% のローンチ ディスカウント付きの $19.99 で Steam 早期アクセスに投入しました。 Steam Next Fest 中に強力なファンを獲得し、Kickstarter キャンペーンを成功裏に完了した後、リラックスできる科学主導のサバイバル アドベンチャーがリリース前にすでに 100,000 を超えるウィッシュリストとともに登場しています。 Astrobotanica では、プレイヤーは 30 万年前の更新世に先史時代の地球に取り残された異星人の植物学者、ゼルの役割を引き受けます。地球の過酷な環境と予測不可能な野生動物には、強引な力ではなく創意工夫が求められます。戦闘の代わりに、このゲームは練習と実験に焦点を当てています。プレイヤーは生き残るために植物を栽培、収穫、研究し、剣の代わりに種子を持ち込んで探索で破壊を引き起こします。 早期アクセス バージョンでは、植物学、クラフト、基地建設、探索、パズル解決など、すべてのコア システムが導入されています。プレイヤーは原始的な人間に会い、作成した強壮剤で彼らを癒し、彼らの信頼を獲得して新しい機器や建築材料のロックを解除することができます。科学に基づいた進行とオープンなモーションを備えたこのゲームは、好奇心と体系的な実験を奨励します。 共同創設者でゲーム ディレクターのアルカディウシュ ウォズニアック氏は、チームがサバイバルをより歓迎し、探検に焦点を当てたものにするために Astrobotanica を設計したと述べています。コミュニティからのフィードバックは、再設計されたインベントリやクラフトインターフェイスからビジュアルアップグレードやパフォーマンスの最適化に至るまで、すでに大きな改善に影響を与えています。 同スタジオはまた、植物の交配、釣り、拡張された建築システムを特徴とする3つの主要なコンテンツ更新を約束する2026年のロードマップも明らかにした。早期アクセス中に定期的なパッチと継続的なコラボレーションが計画されているため、Space ゴブリン スタジオはコミュニティとともに Astrobotanica を継続的に成長させることを目指しています。 ソース