個人開発者の Danilek が Leonardo’s Island の Steam デモを開始
レオナルド島での海戦に備えよう 一人の開発者である Danilek は、船の設計が海上でのパフォーマンスに直接影響を与える海軍サンドボックスである Leonardo’s Island の Steam デモを開始しました。このゲームではプレイヤーに、単なる船長ではなくエンジニアとして考えるよう求めます。もう 1 つ大砲を追加すると、船の火力は向上しますが、レースに勝つために必要な速度が失われる可能性があります。 事前に建造された船に依存する従来の海軍タイトルとは異なり、Leonardo’s Island では完全な制御がプレイヤーの手に委ねられます。あらゆる構造上の選択には結果が伴います。船体の幅は操縦性と積載量に影響します。セイルのタイプが異なれば、風の角度の変化に対する反応も異なります。銃によって発射弧、リロード速度、重量が異なります。重い弾丸はより多くの貫通力を提供しますが、全体の重量が増加するため、弾薬も重要です。 建造物が重すぎると、船の動きが遅くなり、風に逆らって苦労します。構造は非常に軽く、船体にたった一つの亀裂でも海底に転落してしまう恐れがある。カスタマイズは化粧品をはるかに超えています。それは船がどのように移動し、回転し、戦闘するかを基本的に形作ります。 デモには、3 種類の軽量船体、風効率の異なる角度を備えた 4 種類の帆、2 種類の大砲、および 2 種類の弾薬オプション (砲弾とチェーンショット) が含まれています。プレイヤーは複数のモードでデザインをテストできます。戦闘モードは戦術的な海戦に焦点を当てています。レガッタ モードでは、セーリング スキルと効率的な建造物が得られます。 「アラウンド・ザ・アイランド」は実験用のサンドボックススペースを提供します。 Steam フレンドモードではオンラインプレイが可能です。 このデモには、新しいコンポーネントやアップグレードのロックを解除する進行システムも搭載されています。完全リリースでは、帆 10 基、大砲 5 基、追加の船体タイプ、およびより多くの弾薬オプションにより兵器庫が拡張されます。 ソース
