グアダラハラ – アメリカ

シーバス・デ・グアダラハラ vs クラブ・アメリカ

ライブの聴衆

「ドンキーパワー!」ロバとレジスタンスに関するビデオゲームをプレイするために数百人がロサンゼルスに集まる

ロバが怒ってしまいました。職を追われた数十年にわたる組織的虐待の被害者たちは、抗議活動を決意した。 ロバは、比喩的に言えば、私たちです。 少なくともそれが、ライブ視聴者によって、ライブ視聴者のためにプレイされるビデオ ゲームである「assess.masses」の前提です。これはポスト Twitch 時代の演劇であり、「ゼルダの伝説」や「ポケモン」を学ぶ人々のためのパフォーマンス アートです。最も重要なのは、この分裂の時代における政治的意見の相違という形でのエンターテイメントであるということです。このプロジェクトは 2018 年に行われますが、2026 年を物語に盛り込むのは難しくありません。不当な投獄であれ、大量解雇であれ、テクノロジー関連の仕事の自動化であれ、「assess.masses」に焦点を当てた主題は、通常は 7 時間以上、そう、7 時間以上かかるにもかかわらず、緊急の仕事です。 観客は、UCLA ニモイ劇場での「Asses.Masses」のパフォーマンス中に下されたさまざまな決定に拍手を送ります。 (ミョン・ジェイ・チュン/ロサンゼルス・タイムズ) そして、UCLAニモイ・シアターで土曜日に行われたショーの観客にとって、それは武器を求める呼びかけのように感じられた。表現の自由の権利を行使したために路上で殺された市民?彼はここにいます。過去数カ月間にアメリカのいくつかの都市で見られたイメージを彷彿とさせる当局との対立?こちらもスーパーファミコン時代の『ファイナルファンタジー』シリーズを彷彿とさせるレトロなドット絵スタイルとなっています。 相次ぐ火災、ICEによる強制捜査、エンターテインメント業界の人員削減によって荒廃したこの都市では、約300人の群衆が沸き起こった。 「ドンキーパワー!」ロバの抗議スローガンの掛け声が一日中響き渡り、参加者はステージ上の 1 台のビデオ ゲーム コントローラーの周りに礼儀正しく集まってゲームをプレイし、ロバの分身であるだけでなく、集団の一時的なリーダーとなった。若いロバが「このシステムは誰に対しても不正に操作されていると思う」という結論に達すると、喜びの波が起こります。そして、明らかに人工知能に代表されるテクノロジーの進歩が「邪悪で魂のない、仕事を奪い、子供を殺す機械」と表現されると、専門家たちは誇張ではないかのように拍手喝采した。 「私たちの劇場は人生のリハーサルであるべきなのです」と、学際的なアーティストであるカナダのミルトン・リムと共同でこの劇を制作したパトリック・ブレンカーンは言う。彼はインタラクティブメディアを頻繁に使っている。 「私たちは演劇の急進的な政治的伝統の中で育ちました」とミルトン・リムと「Asses.Masses」を共同制作したパトリック・ブランカーンは言う。 (ミョン・ジェイ・チュン/ロサンゼルス・タイムズ) 「私たちは演劇という急進的な政治的伝統の中で育ちました。そこでは感情的な経験、つまりカタルシスをリハーサルすることができました」とブランカーンは言う。 「これこそが芸術がやるべきことだ。私たちは、もし私たちが団結したら、何をするのか、そしてそれをどのように行うのかという考えに非常に興味がある。私たちがあなたの国や他の国で注目しているのは、私たちの行動をどのように変えるか、そして現在主導権を握っている人々は耳を傾けてくれるだろうか?もし彼らが耳を傾けなかったら、私たちはどうするのか?」 ビデオゲームは本質的にドラマチックです。たとえソファで一人でプレイしているとしても、ビデオ ゲームはプレイヤーと目に見えないデザイナーとの間の対話であり、パフォーマンスです。ブレンカーンとリムは番組の前のインタビューで、テレビの周りに集まって誰かのプレイスタイルについて解説しながら、家族や友人の間でコントローラーを行き来する感覚を再現したいという願望について語った。スケール上のみ。そして、「asses.masses」は自宅での一人体験としても機能すると思いましたが、集団行動と、しばしば歓声や励ましの叫びを通じてグループの合意に達するというテーマは、パフォーマンスに特に適しています。 今週末、UCLAニモイ劇場で「asses.masses」が開催されました。 (ミョン・ジェイ・チュン/ロサンゼルス・タイムズ) 偶然にも、午前 1 時に始まり午後 8 時過ぎに終わるという、1 日の労働時間に相当するが、誰もが「大衆の評価」という結論に達したわけではないとブレンケロン氏は言う。聴衆の約 4 分の…