グアダラハラ – アメリカ

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Back4Blood レビュー |ビットテックネット

価格: £49.99 開発者: タートルロックスタジオ 出版社: ワーナーブラザーズ プラットフォーム: PC、PS5、Xboxシリーズ 最初、私は Back4Blood が目の前に展開した混乱した混乱に驚きました。このゲームには、リオのカーニバルに登場しても違和感がないほど、多くの付加機能が備わっています。全体としては、Left4Dead のシンプルでエレガントなマルチプレイヤー エンターテイメントを複雑にしすぎているように感じられ、開発者の Turtle Rock が完全に台無しにしてしまったのではないかと心配していました。 しかし、Back4Blood をプレイすればするほど、Turtle Rock が行ったデザイン上の決定に精通するようになりました。私はこれが素晴らしいゲームだとは思いませんが、Left4Dead の後継として十分に興味をそそられると同時に、単純な再読とは思えないほど十分に異なっています。 少なくとも、前提は本質的に同じです。 Back4Blood では、4 人のプレイヤーが「掃除屋」の役割を担い、協力して「レイダー」と街を戦い抜きます (タートル ロックは彼らを「ゾンビではないなんて信じられない」と呼んだほうがよかったかもしれません)。プレイヤーが隠れ家から別の隠れ家へと戦いを繰り広げる中、ゲームは目に見えない AI の首謀者によって監視され、プレイヤーの進行を妨げ、ゾンビではない大群やさまざまな能力でプレイヤーを攻撃する「スペシャル ライダー」を生み出します。 しかし、Left4Dead が協力型シューティングゲームの原型であり、システムと環境デザインに主導権を持たせるミニマルな体験であったのに対し、Back4Blood は現代のマルチプレイヤー ゲームの現実を大きく認めています。驚くべき銃の数々とあらゆる種類のアタッチメントを組み合わせた複雑な戦利品システムを備えています。 Left4Dead の 2 倍のキャラクター数があり、すべてのキャラクターをさまざまなスキンでカスタマイズできます。それに加えて、これは複雑なデッキ構築カード ゲームであり、ゲームが進むにつれてクリーナーとライデンの両方がより強力でユニークになります。 すべてが一度に提示され、圧倒されるほどの迫力です。新しいプレイヤーは約…