グアダラハラ – アメリカ

シーバス・デ・グアダラハラ vs クラブ・アメリカ

取られたポイント

政治的な意見の相違?教授が他人の視点を知るためのゲームを発明

最近の涼しい夜、約十数人がエバンストン公共図書館にやって来て、ノースウェスタン大学の心理学教授スティーブン・フランコネリが作成した新しいゲームをプレイしてみました。 サイコロやブザーはありませんでした。人々は叫び声を上げて応じなかった。その代わりに、彼らはこの国の最も差し迫った問題のいくつかについて静かに議論し、それについては激しい意見の相違があった。 少なくとも一般的な言葉の使い方においては、勝者も敗者も存在せず、人々は試合が終わった後もずっと友好的な会話を続けていた。 そしてそれはまさにフランコネリが望んでいた結果だ。 フランコネリ氏のゲームは「Point Taken」と呼ばれ、通常、怒りの爆発、中傷、他人の視点の認識のゼロにつながる問題について、人々が共通点を見つけるためのより良い方法を考え出すのを助けるように設計されています。 彼は、この国の重要な問題に関する公の議論の状況に対する不満を解消するためにこのゲームを考案した。 ノースウェスタン大学の心理学教授スティーブン・フランコネリ氏は、あるテーマについて意見の異なる人々が同意できる部分を見つけるように要求するゲーム、「ポイント・テイクン」を発明した。これにより、人々が政治的なレッテルやソーシャルメディアの怒りを無視し、より合理的に問題を議論できるようになることを彼は望んでいる。 (ジェフ・バノベッツ/パイオニアプレス向け) 「怒りに満ちた政治的意見の相違が数多く見られます」と彼は言う。 「そして、ご存知のとおり、お互いのコミュニケーションをより良くするための解決策はあります。セラピストや調停者になるためのトレーニングを受けに行っていれば、難しい話題について人々がよりよく会話できるようにする方法がわかります。しかし、それは簡単ではありません。」 フランコネリ氏は、今日人々がどのように議論するかについて YouTube クリップをいくつか放送することで、エヴァンストン公共図書館にこのゲームを紹介しました。各参加者は、自分たちの大義を裏付ける情報で「敵対者」を圧倒するという目的を持っています。最初の立場に反する主張を受け入れると、「負けた」ことを意味するため、2 人はすれ違って会話をやめます。 『Point Taken』では、フランコネリは討論会に「勝つ」という考えから始めて台本をひっくり返した。その代わりに、たとえ全体的な問題に関しては二人の意見が大きく異なっていても、合意点に関しては二人の間で合意に達するという考え方です。 「このゲームは、人々がより論理的に思考できるようにするフレームワークを作成するように設計されています」とフランコネリ氏は言います。 「ゲームを 10 分で学び、30 分でプレイできます。叔父と一緒にキッチンのテーブルに座って、落ち着いて率直に話し合うことができます。 「彼らは最終的に同意する必要はありません – おそらく最終的には同意しないでしょう – しかし、私たちはそのつながりを取り戻したいのです。」 フランコネリ氏は、自身の研究と、ノースウェスタン大学リトウィッツ啓発的不一致センターの同僚らの研究を利用して、ゲームの構造を作成しました。ゲームの構造は、最初から理解しやすく、時間をかけて相手の最も優れた点を理解するように設計されています。 2026 年 1 月、人々はポイント テイクンをプレイするためにエヴァンストン公共図書館を訪れました。ポイント テイクンは、ノースウェスタン大学の心理学教授スティーブン フランコネリが発明した、問題について意見が異なる人々に何らかの共通点を見つけることを要求するゲームです。彼は、これが人々が現代の深刻な問題にもっと冷静かつ合理的に対処するのに役立つことを望んでいます。 (ジェフ・バノベッツ/パイオニアプレス向け) 「意見の相違は問題ではない」とフランコネリ氏は語った。 「しかし、ソーシャルメディアは憤りや過激派の見方を増幅させ、異なる信念を持つ人々は悪者または無能とみなされます。」 ゲームをする Point…