グアダラハラ – アメリカ

シーバス・デ・グアダラハラ vs クラブ・アメリカ

永遠のシリンダー

エターナルシリンダーのレビュー |ビットテックネット

価格: £21.99 開発者: エースチーム 出版社: グッド・シェパード・エンターテイメント プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One レビューしたバージョン: パソコン 『The Eternal Cylinder』が私が今年プレイした中で最も奇妙なゲームであることは疑いの余地がありません。これは、惑星を粉砕する巨大なシリンダーによって執拗に追跡されながら、巨大な口とハイブリッドカーに追われる知覚のあるトランクをプレイするゲームです。それは、信じられないほどの芸術と生態学的災害の中での生活のテーマを組み合わせた、魅力的でありながら恐ろしい体験です。それは壮観なゲームではありませんが、最も弱い瞬間であっても、それは決して魅力的です。 私が言及したその知覚のあるトランクは、実際にはトレバムと呼ばれています。地平線を越​​えて伸びる止められないシリンダーによってゆっくりと塵に押しつぶされている世界に生まれた、ずんぐりした小さなエイリアンです。これが幾何学的にどのように機能するのかはよくわかりませんが、『永遠の円筒』がゲイの放棄で越える論理的な障害の境界線をはるかに下回っています。 あなたの最大の目標は生き残ることですが、The Eternal Cylinder は他のサバイバル ゲームとは異なります。世界の軸全体に円柱が遍在しているため、ゲームはほとんどのサバイバル ゲームよりも直線的なモードになり、円柱が追いかけてくるにつれてプレイヤーは常に前進し、木々や構造物を押しつぶし、その巨大な塊の下の地面を押しつぶします。 まあ、継続的にではありません。塔には聖域の小さな泡があり、青色の効果範囲内にいる限りシリンダーの進行をブロックします。これらの塔はトレバムに安らぎを与えるだけでなく、探検と開発の機会も提供します。トレバムは口吻を使ってさまざまな食物を吸い込み、胃に蓄えることができます。健康を提供するものもあれば、シリンダーから放出されるエネルギーを提供するものもあります。しかし、これらのアイテムのいくつかはトレバムを突然変異させ、より大きなジャンプをするためにより長い脚を与えたり、世界の寒い地域で暖かさを保つための毛皮を与えたりします。トレバムを立方体に変える突然変異もあり、パズルを解くのに役立つだけでなく、非常に楽しいです。 これらの突然変異の恩恵を受けるのはあなたの振戦だけではありません。あなたが世界を移動すると、あなたのトレバムは、適切な状況下であなたの家族に加わる可能性のある他のトレバムに遭遇します。一種の孵化花に卵を置くことで卵から孵化できるものもあれば、魔法のクリスタルで復活させるか、適切なリソースを提供して泡のような家から呼び出さなければならないものもあります。 これには実際的な理由があります。世界にはロックを解除するために少なくとも 3 つのトレバムを必要とするルートがいくつかありますが、グループのリーダーが殺された場合、2 つ目のトレバムの制御も引き受けることになります。しかし、主に、これらのかわいい小さなエイリアンがシリンダーに押しつぶされて動けなくなることは望ましくありません。トレバムの仲間たちは、ゲームのよりきわどい瞬間のエッセンスです。たとえば、最初のトレバムはゲームの最初の 30 分以内にハンターによって殺され、トレバム寺院で復活させることができたのはずっと後になってからでした。それは特別な瞬間のように感じられました。 これは賢いアイデアに満ちたゲームですが、中には実際より理論的に楽しいものもあります。これらの進化する生き物としてプレイするのは、最初に思ったほど楽しいものではありません。大きな問題は、振戦の制御があまり満足のいくものではないことです。ジャンプ脚を向上させるのは、ジャンプが最初から気持ちいい場合にのみ楽しいものであり、多くのミュータントは指の下が重いことに苦しんでいます。ゲームの共通面も同様にシンプルです。奇妙なドアを開けたり、追加のライフとして機能したりすることを除けば、コンパニオンのトレバムはゲーム内で瞬間的にはほとんど何もしません。 しかし、機械的には弱いものの、『永遠の円筒』はその構造とストーリーテリング能力によって退屈から救われています。トレバムの旅の包括的な物語は、素晴らしいナレーションによって前後関係が与えられ、この回復力と順応性の高いエイリアン種族の複雑で驚くほど感情的な歴史が徐々に明らかになります。一方、次の塔に進むと、通常、空から巨大なヘビが降下したり、シリンダーの後ろから何かが現れたりするなど、ゲームの新鮮さを保つユニークなイベントがトリガーされます。 世界自体はとても面白いです。ゲームの舞台となる惑星は、サルバドール・ダリとヒエロニムス・ボッシュの共同アートプロジェクトのように見え、フレームの隅々で何か奇妙なことが起こっている超現実的な夢のような風景です。空飛ぶ鼻水モンスターは、自分自身を 2 つに分割し、トラバナのようにくっつけることができるカタツムリです。巨大なピンク色の岩のように見えるものまで歩いていくと、突然底が割れて人間の歯の列が現れます。それでも、ここにはランダムな感じはまったくなく、カラーパレットと慎重な造園により、この根本的に不可能な世界が一貫性があり、信じられるものに感じられます。 そしてもちろん、シリンダー自体もあり、おそらくエイリアン アイソレーションのゼノモーフ以来最も恐ろしい敵です。それが動き始めると、その全長は地獄のようなオレンジ色に輝き、地平線全体を渦巻く地獄で照らします。また、恐ろしいほど過小評価されがちで、最初はゆっくりと始まり、その後突然スピードが上がり、あなたの小さなエイリアンの部族に近づくにつれて、その轟音は耳をつんざくような轟音になります。ツリーハウスの裏側が照らされると、スクリーンを通してその熱を感じることができます。次のタワーの安全を目指して必死に奮闘するとき、カメラは制御不能に震えます。それは、見ることが不可能であると同時に目をそらすことも不可能である、恐ろしく魅惑的な現象です。 The Eternal Cylinder の基礎となるシステムがアートやストーリーテリングと同じレベルで機能しないのは残念です。そうしないと、石のように冷たい傑作を見ていることになるからです。それでも、『Eternal…