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Transport Fever 3 はこれまでで最も詳細なエントリーです
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Transport Fever 3 ハンズオン プレビュー

Urban Games のご厚意により、私は Transport Fever 3 を数時間体験してきました。数多くの列車、飛行機、自動車が登場するため、10 年以上前のシリーズのファンは、第 3 作目の広大な拡張に興奮するはずです。

透明性を確保するために付け加えておきますが、私はプレビュー イベントの招待状を受け取るまで、Transport Fever の存在をまったく知りませんでした。ここ何年も私はどこにいたの? -ここ以外のどこでも。正直に言うと、Tycoon ゲーム、特に最近のゲームは私のゲームの興味には合いません。

長い遊び

幸いなことに、新しいゲームを深く掘り下げた後、感謝し、感銘を受けることがたくさんあることがわかりました。 Transport Fever 3 は現在、6 年間開発されています。これは、私たちのお気に入りの体験を作り上げているアーティストたちにとって、めったに与えられることのない贈り物です。共有された情報と私がプレイに費やした時間を基にすると、制作に 1 日も無駄ではなかったことは明らかです。

Transport Fever 3 には、これまでのゲームでファンが愛したすべてが詰まっており、強力なフィードバックと開発者の野心が融合しています。 Urban Games は、自分たちの目標は最高の交通管理システムを作成することであると公言しています。

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さらに計画されている 290 台を超える車両が登場し、プレイヤーは 1900 年から 2033 年までの 8 つの精選されたミッションを備えたタイクーン モードとサンドボックス モード、およびマップ エディターを体験できます。サバンナ、中西部、熱帯、郊外など、さまざまな環境に到達できます。このゲームは、クロスプラットフォームの MOD ブラウザーとライブラリもサポートしています。

ゲームの目標は、オープンワールドでの交通手段を設計し、確保することです。 35 の業界と 40 以上の貨物タイプを備えたゲームプレイは、初心者にも対応し、経験豊富な専門家には高度な機能を提供します。

みんなのために

高度な機能には、列車の設定や踏切ツールなどがあります。プレイヤーの表現力と利用できるツールは膨大です。高度な機能は試しませんでしたが、他の新機能の初期段階を体験するのに多くの時間を費やしました。

ハンズオン時間では、最初と 4 番目のミッションのほとんどをプレイしました。ミッション 1 はチュートリアルとして機能し、マルディグラの準備をしている 20 世紀初頭のニューオーリンズの町の人々を紹介します。このゲームは、タイクーンの仕組みの基本をうまく紹介しています。

輸送熱 3

UI が大きいため、一部の目標を理解するのが難しいと感じましたが、数時間後には操作できるようになりました。都市の成長と先進的な交通システムについての情報を得ることができました。ミッション 4 では、私はウッドストックにインスピレーションを得たコンサートを成功させるために学んだすべてを適用するという競争に放り込まれました。

キャンペーンの目標は、強力な物語、明確な進行、ますます挑戦的な目標、そしてより大きなリプレイ価値を提供することです。私が演奏した小さな作品は、それらの目標が達成されつつあることを強く示唆しています。

これまで以上に

いくつかの重要な新機能には、貨物列車、ヘリコプター、倉庫、評判システムなどがあります。私が最も興味があるのは、特に評判システムを通じてゲームを操作する方法です。 Transport Fever 3 は、ゲーム内の金銭的利益以上のものに重点を置いています。町の人々は、拡張の選択によるリスクと報酬に積極的に反応します。

あなたの世界が多様な産業の本拠地であるか、電力、消費、商業などの特定の産業に特化しているかにかかわらず、すべての決定は彼らの幸福とあなたに対する態度に影響を与えます。

輸送熱 3

パブリッシング マネージャーの Nico Heaney と話したところ、Transport Fever は最終的には快適な体験になるように設計されていることがわかりました。私は、「天候はゲームプレイに影響しますか? 嵐、洪水、地震による被害など?」など、Tycoon に関連するいくつかの質問をしました。 「意図的に集団ヒステリーやディストピアを引き起こし、終末をもたらすことができるだろうか?」または、「スピードを上げた電車を海に突っ込んでもいいですか?」のような古典的なものもあります。

混乱ではなく平和

残念なことに、それぞれの質問に対する答えは断固として「ノー」でした。結局のところ、私は Transport Fever 3 カジュアルで、最後にプレイした Tycoon 風のゲームは、おそらく形成期に Zoo Tycoon か何かだったと思います。血に飢えたヴェロキラプトルの大群を、何の疑いも持たない公園の訪問者に向けて配置したことを今でも鮮明に覚えています。

Transport Fever の経営シミュレーションの心地よさに対して、私の心は暗すぎるのかもしれません。実際のところ、このゲームはファンにとって危険なゲームになりつつあります。

その他の新機能には、重要な観光ボーナスを与える有名なランドマークを建設する権利、モジュラー駅、時間の経過とともに会社の本社を拡張する機能などがあります。

輸送熱 3

Urban Games が取り組んでいる小さな論争の 1 つは、ゲーム内のキャラクター描写の生成に AI が使用されているという最近の告発です。チームは完全に反AIであると主張しており、私はその姿勢を大声で誇りを持って支持しています。

現在のキャラクターイラストは、画像生成AIが登場する前に手作業でデザイン、作成されていたと主張する。しかし、彼らは批判を真摯に受け止めており、発売前に必ずデザインを変更する予定だ。私は彼らの言葉を素直に受け入れますが、キャラクターの顔を数時間見つめていると、プレイヤーが心配するのは当然です。

ゲームへの愛のために

Urban Games によると、ファンからの広範なフィードバックが取り入れられているとのこと。最高のゲームは、ファンと協力してプレイしたいものを作成するチームによって開発されます。その点でアーバンスポーツは繁栄しています。

Transport Fever 2 で上級プレイヤーが達成する幅広さと複雑さを示すゲームプレイを見てきました。新しいゲームについて共有されるあらゆる情報を吸収するファンの情熱を理解しています。このシリーズのすべてが私にとって新しいものです。私が共有したすべてのことと私が演奏した曲に非常に感銘を受けたので、ファンは安心してください 三つ編み 来るよ。

輸送熱 3

Transport Fever 3 は、2026 年に「準備が整い次第」 PC、PlayStation 5、Xbox Series S で発売される予定です。謎に包まれたリリース日が近づくにつれて、ゲームの詳細については COGConnected に注目してください。

***提供:トラベル&ホテルオフベース***



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