Popular Posts

Xboxの新指導者、マイクロソフトにAIの利用を増やすよう圧力はかかっていないことを認める – IGN

Xboxの新指導者、マイクロソフトにAIの利用を増やすよう圧力はかかっていないことを認める – IGN



Xboxの新指導者、マイクロソフトにAIの利用を増やすよう圧力はかかっていないことを認める – IGN

過去2年間マイクロソフトのCoreAI製品グループの社長を務めたXboxの新CEOアシャ・シャルマ氏の任命に対する疑問が続く中、シャルマ氏とXboxの新最高コンテンツ責任者マット・ブーティ氏がXboxにおけるAIの役割について話し合った。

とのインタビューで 中央窓両氏は、開発者に対して AI の使用を求める内部圧力はなく、Xbox エコシステムが「傾斜」によって損なわれることはないと説明した。

「どんな新しいテクノロジーもツールとしての可能性をもたらすと思いますが、特に今はさらに重要です。私たちはやらないことについて線を引く必要があるのです」とシャルマ氏は語った。 「それが私が最初の手紙を共有したときにやろうとしたことです。私は私たちの生態系に劣化をもたらしません。」

「ロスレスの出力はありませんし、二次的著作物もありません。私は以前そこで共有した言葉を深く信じています。」

Booty 氏は、ゲーム開発者は通常、新しいテクノロジーをすぐに試しますが、Xbox の AI の目標は補完的な役割を果たすことであると指摘しました。

「グループとして、ゲーム開発者は常に新しいテクノロジーを採用することに熱心です」とブーティ氏は語った。 「Photoshop が登場したとき、非常に便利だったので、地球上のすべてのゲーム スタジオに導入されるまでに約 1 か月かかりました。」

「私たちのスタジオでは、次のような声が聞かれます。これらの人々、アーティスト、コーダー、ライターがクリエイティブな仕事をしているのです。私の経験では、新しいテクノロジーが登場するたびに、より多くの専門家、新しい専門家が必要とされます。ゲームの品質に対する期待のレベルが高まります。」

Booty 氏によると、Xbox 開発者は AI の使用を強制されることはなく、Xbox によって作成されたアートの背後に人材を配置することが依然として優先事項です。

「我々はマイクロソフトから何の圧力も受けておらず、AI削減に関する指示も受けていない」とBooty氏は語った。 「私たちのチームは、コードの作成を支援するものであれ、バグの調査であれ、有益と思われるあらゆるテクノロジーを自由に使用できます。制作パイプラインにはさらに多くのものがあります。結局のところ、アシャが言ったように、私たちは人間が作った芸術に全力で取り組んでいます。テクノロジーはそれをサポートするためにあるだけです。」

IGN には、Xbox における重大なリーダーシップの交代など、さらに多くの情報があります。 Microsoft での AI の仕事とゲーム業界での職歴の不足に対する懸念に対する Sharma の反応そしてXboxファンはどうやって 彼の明らかに Xbox Play の歴史を深読みしないでください。

Luke は IGN レビュー チームの上級編集者です。 Bluesky @mrlukereilly で彼を追跡して、いろいろなことを尋ねることができます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *